软件年度工作报告.doc
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1、软件年度工作报告 当工作进行到一定阶段或告一段落时,需要我们来对前段时期所做的工作认真地分析研究一下,肯定成绩,找出问题,归纳出经验教训,以便于更好的做好下一步工作。下面就让小编带你去看看软件年度工作报告范文5篇,望能帮助到大家!软件工作报告1自2月份开始,我一直在跟进_银行w-_nd1s2.0项目的测试工作,至此为止已近6个月时间,从公司内部系统测试、验收测试,再到uat测试,以及投产前的系统压力测试等等。从开始到项目即将结束,一步步走过来。本次项目中,我作为测试环节的主力人员之一,仅对此项目中测试工作进行总结。一、项目测试进度控制。项目的测试进度主要是按照项目计划进行的,完全按照项目组计划
2、要求完成测试任务、提交测试类相关文档,包括测试案例的完善、制定测试计划、执行测试、缺陷跟踪以及bug回归测试等。协调项目的内部测试工作,本此项目中测试小组一共组织了四轮次系统全面测试工作,认真配合项目工作,共同保证项目质量。项目测试的问题跟踪及处理采用每日进行修改问题回归测试工作,每日同步更新问题跟踪单的模式,按照规划时间完成系统更新测试。二、项目组内部成员关系处理。在项目工作的这几个月里大家相处融洽,项目组内部共同探讨解决问题的方法,向各模块负责人学习模块功能处理方式,向业务人员了解系统中涉及的业务知识点,两者结合起来进行模块功能测试。鉴于之前辖内对公交易系统和中行对公项目的经验,也向项目组
3、提出了一些完善性意见。三、协调用户测试方面。用户验收测试是项目测试工作的重要组成部分之一,是项目验收阶段的最终把关阶段,业务人员结合日常业务处理情况对系统进行的尝试性使用过程。本次项目客户测试方面也是我个人觉得不够安全感一个主要方面,客户测试介入力度太小,尽管我们已经很多次电话催促业务人员测试,每次联系相关业务人员进行测试,他们来到项目组开发现场测试,也仅仅一两个小时时间,简单的进行验证操作即可。_银行利用两批系统培训的时间安排了两次分行集中测试,也算给项目进行了一次全面的测试,从中也暴露出不少系统存在的问题,目前项目组均已解决。最新软件系统项目工作总结四、测试成效方面。中信_-funds2.
4、0系统测试中,共记录问题及客户新增需求825个,其中bug数量512个、系统完善类问题225个,新增需求类问题88个。组织了四轮次内部系统全面测试工作,兼顾日常系统更新测试工作,最大限度的进行了内部质量把关。配合外包公司一同进行系统压力测试及稳定性测试,测试结果符合客户要求。现中信_-funds2.0系统临近投产实施工作,测试组还将继续配合配合项目投产工作及投产后的补丁更新测试工作。四、个人得失方面。作为此次项目测试的负责人,对于日常的测试流程、测试任务分配、测试执行、缺陷跟踪、协调内部测试及协调客户测试方面能力均得到了进一步提高,理清了项目整个过程中测试小组的工作过程以及后期的项目移交工作。
5、同时也对各子系统相应的业务知识有了更进一步认知。相关业务知识方面还需要进一步加强,测试技能及测试管理方面还需要进一步完善学习。更好的吸收项目经验,做好以后的补丁测试工作及其他项目的测试工作。软件工作报告2一. 引言1.编写目的本项目开发总结报告,主要是总结本软件的开发经验和总结所学到的知识,以及对一个系统的大型的软件设计的总体感悟,并将软件设计过程中遇到的问题加以阐述和说明。读者对象:开发人员、大赛评委2.项目背景系统名称:3D旅游咨询员2 任务提出者:山东省齐鲁软件设计大赛委员组 开发者: 面向用户:游客开发时间:20XX年9月1号到20XX年9月19号 该软件运行系统:单机版计算计3.参考
6、资料A、软件项目开发总结报告书(GB856T88)国家标准 B、齐鲁软件设计大赛手机游戏创意与实现项目的文档要求 C、互联网上的各类相关资料二.开发结果1. 产品名称:3D旅游咨询员 存储媒体的形式:光盘 数量:3份;D 、产品文档名称:软件开发文档:需求需求说明书、概要设计说明书、详细设计说明书、软件测试计划、软件测试报告项目管理文档:软件项目计划、项目进度报告、项目开发总结报告产 品 文 档:用户手册、演示文件2.主要功能:这是一款关于3d旅游的软件,3D为本软件的一大特色。模拟现实世界场景,做到真实逼真的效果,增加了视觉冲击力。可以像现实的人物一样随意走动,想到那就到那,想看到那就看那,
7、而且操作简单易行,3 很方便用户的使用,带给用户一种全新的设计。设计一个以岱庙为背景的软件,软件界面以红色、灰蓝色和土黄色为主,为游客展现一个立体的三维场景,展现岱庙的建筑群和总体的设计,帮助游客大体的了解岱庙的基本信息,更好的完成游览观光的功能。分为四个模块,即操作介绍、查询、推荐信息、进入3D景区。采用了3D模型建立的技术,碰撞检测技术,数据库连接技术 性能: A、可靠性在从设计、开发到使用的全过程中,为提供满足用户使用要求的高有效性,软件所采取了提高可靠性的一切措施、方法和活动。B、可用性本游戏具有很高的实用性,采取文本和语音同时输出,适合于任何的年龄段人使用,界面简洁,操作简单,很容易
8、上手,帮助用户了解岱庙的知识,并且对岱庙有一个具体的了解。C、可维护性此维护是软件周期的最后阶段,维护人员可以简单的对此软件进行维护。3.所用时间3周,100多个小时三. 评价1. 技术方案评价我们小组开发的是3D旅游咨询员,具有一定的难度,我们通过开源游戏引擎直接控制,可以说是减少了一定的难度,使得软件的实行更有可靠性和完善性。软件的需求分析阶段严格按照先设计后实现的功能,需求由于进行了比较严格的分析和策划,所以后期的实现相对而言,改动较少,提高了开发效率;软件的场景采取三维立体效果,体现了3D的主题,所以提供较好的视觉效果,是人们有身历其境的感觉。4 软件采取文本和语音同时输出,实现人机交
9、互的功能,让用户比较强烈的感受软件的好处。3D场景可以加入音乐和实现全屏等具体的功能,增加了软件的可实现性,完善了软件的功能。2.产品质量评价整个软件系统比较稳定,进行过比较严密的测试。可用性:此游戏具有很好的实用效果,适合于任何的人用。可维护性:此游戏系统比较稳定。维护是游戏软件设计周期的最后阶段。可转移/转换性:此软件运用c+语言和irrlicht开源引擎,在windows系统的基础上,实现软件功能。软件的移植性比较强,只要是装了操作系统的pc机,都可以使用。四. 总结通过这次大赛,培养了我们的创新精神,竞争意识,克服困难、坚持不懈的毅力以及团队合作精神。开发的这款软件,从设计到开发都经过
10、了细致摸索和推敲和实地考察,做到了作品的原创性。这是一款独立研发且具有成品性质的软件,是我们大家共同努力的结果。游戏开发中,大家的能力,诸如大家的合作,个人的协作能力,策划能力,以及时间观念都有一定的提高。希望软件的设计能给大家耳目一新的感觉,丰富多彩的视听效果,能给用户以视听享受,希望成为广受用户的欢迎。通过参加“齐鲁软件设计大赛”,得到了许多经验和教训:一个成功的设计应该是以用户为出发点,始终在考虑“用户需要什么”, 软件策划并不是典型的用户,我们不是真正的旅游观光者,但是我们也进行旅游,我们制作的游戏是游客使用的,而不是自娱自乐用的。一味从自我考虑,只做符合自己的软件,你会发现它的需求是
11、如此的不足,功能有很大的缺失,最后会发现做出来的软件连你自己的愿望。5 软件一定要有自己的亮点,不要落入平庸。设计上一定要有重点,突出自己的特色和主要的功能。细节决定一切,游戏细致入微的地方往往是展示你软件魅力的地方。软件工作报告3按照_县人民政府办公室关于进一步推进使用正版软件工作的通知)(甘府办发2020112号)及相关文件要求,2020年,我乡就软件正版化工作开展了自查工作,现将工作总结如下:一、领导重视,强化组织自接到县相关文件通知后,我乡领导高度重视,立即成立了软件正版化工作领导小组,乡长阿西木乃为领导小组组长,分管领导金月为副组长,文书陈明欣、统计员王建和出纳李超为成员。乡办公室主
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