沙盘游戏概述课件.ppt
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1、第三期世纪阳光心理咨询师督导课程沙盘游戏疗法,施 燕,主要内容:,第一部分 沙游游戏疗法概述第二部分 沙盘游戏疗法操作第三部分 沙盘游戏作品分析第四部分 沙盘治疗高级技术,一、什么是沙盘游戏疗法二、沙盘游戏的理论基础三、沙盘游戏的治疗机制为什么有用四、沙盘游戏的应用范围有什么用五、沙盘游戏疗法的优势为什么要用六、沙盘游戏工作室基本设置,第一部分 沙盘游戏疗法概述,一、什么是沙盘游戏疗法,(一)定义 沙盘游戏疗法(Sandplay Therapy),是由瑞士荣格分析心理学家多拉卡尔夫在荣格分析心理学、世界技法和东方哲学的基础上创建的一种心理治疗技术。这种技术是让来访者在封闭的受保护的空间内,在心
2、理咨询师的陪伴下,用沙子和沙具在沙盘中制作一个场景,然后通过心理咨询师和来访者的互动实现心理治疗或促进来访者心灵成长。,创始人,理论基础,主要用具,功能,沙盘游戏不仅是了解来访者潜意识的一种测验技术,更主要的是一种心理治疗技术。,(二)沙盘游戏的来历,威尔斯:地板游戏,洛温菲尔德:世界技法,卡尔夫:沙盘游戏,欧美:沙盘游戏,申荷永:沙盘游戏,张日昇:箱庭疗法,(一)荣格的分析心理学(二)投射理论(三)洛温菲尔德的“世界技法”(四)东方哲学,二、沙盘游戏的理论基础,(一)荣格的分析心理学,心理分析的原理与目标,荣格在治疗实践中观察到,那些成功地使自己摆脱日常问题困扰、达到心理发展的更高层次的患者
3、,实质上什么也没做,只是简单地顺其自然,让该发生的事发生。他们允许自己的无意识在寂静的心理深处与意识交谈,并给予无意识心灵以最大最真诚的关注。当一个人的意识与无意识之间搭起了沟通的桥梁时,无意识丰富了意识的内容,意识又照亮了无意识的世界,它们从对立面走向融合,从而使一个人的认识增强、人格发展壮大。心理分析的目的就在于将意识与无意识的世界统合起来达到自性化,也即人格的整合。 沙盘游戏疗法就符合这样一个原理,在一个安全、不受干扰的环境下让患者的无意识投射出来,与意识进行无声的交流,并与治疗师的无意识在沙盘中碰撞、交流,从而达到令人意想不到的治疗效果。,荣格的分析心理学与沙盘治疗,个性化的目标 :自
4、性的实现,1、无意识理论,(一)荣格的分析心理学,两部分:(1)个体无意识:来源于个人的,可被认识的材料,包括被遗忘、压抑的内容以及创造性的内容。(2)集体无意识:起源于人类自原始以来时代心理经验的长期积累,并沉淀在每一个人的无意识深处,为人类所普遍具有。(3)个体无意识主要由情结组成,集体无意识主要由原型组成。,1、无意识理论,荣格关于心理层次的划分,意识过程的中心是自我(ego),由知觉、记忆、思维和情感组成个体潜意识由情结(一组一组被压抑的心理内容聚集在一起而形成的潜意识丛,如恋父情结、批评情结、权力情结等)组成集体潜意识包括本能和原型,集体潜意识,个体潜意识,意识,荣格为集体潜意识所下
5、的定义:,“集体潜意识是人类心理的一部分,它可以依据下述事实而同个体无意识做否定性的区别:它不象个体潜意识那样依赖个体经验而存在,因而不是一种个人的心理财富。个体潜意识主要由那些曾经被意识到但又因遗忘或压 抑而从意识中消失的内容所构成的,而集体 潜意识的内容却从不在意识中,因此从来不 曾为单个人所独有,它的存在毫无例外地要 经过遗传。个体潜意识的绝大部分由情结 所组成,而集体潜意识主要由原型所组 成。”,“集体无意识”是对弗洛伊德“个体潜意识”的发展,也是荣格的一种创造。荣格用它来表示人类心灵中所包含的共同的精神遗传,或者说,集体无意识中包含着人类进化过程中整个精神性的遗传,注入在我们每个人的
6、内心深处。荣格在给“集体无意识”下定义的时候说过:“集体无意识与个人无意识截然不同,因为它的存在不象后者那样可以归结为个人的经验”个人无意识主要是由各种情结构成的,集体无意识的内容主要是原型。,集体无意识,荣格把“原型”看做是“集体无意识”的主要内容,也是“集体无意识”的表现方式,认为“原型是人类原始经验的集结,它们象命运一样伴随着我们每一个人,其影响可以在我们每个人的生活中被感觉到”。 原型是有形式而没有内容的形象。象征是内容也是原型的外部表现。原型仅通过出现在梦里、幻想、想象、传说、幻想故事、艺术等等的象征而被表现。,原型,原型的类型,荣格认为,人的一生中有多少典型的情境就有多少种原型。主
7、要有:人格面具(persona)阿尼玛(Anima)阿尼姆斯(Animus)阴影(shadow)自性(self) 此外还有出生原型、再生原型、死亡原型、力量原型、英雄原型、儿童原型、上帝原型、魔鬼原型、智慧老人原型、大地母亲原型、太阳原型、月亮原型、动物原型等。,人格面具(persona),指人在公共场合中表现出来的人格方面,其目的在于表现对自己有利的良好形象以便得到社会认可。人格面具能够使人在社会中获益,但过分关 注人格面具必然要牺牲人格结 构中的其他部分,从而对心理 健康造成危害。,阿尼玛(Anima)和阿尼姆斯(Animus),阿尼玛(Anima)是表现出男性集体潜意识的女方阿尼姆斯(A
8、nimus)是表现 出女性集体潜意识的男方,阴影(shadow),阴影(shadow)是人的心灵中遗传下来的最隐秘、最深层、最原始的邪恶倾向,容纳了人的最基本的动物性。它寻求向外部投射。男人倾向于把自己的阴影(否认和动物性情感)投射到其他男人的身上,从而引起了男人之间不愉快的感情;同样女人将阴影冲动地投射到其他女人身上。,自性(self),自性(self)是集体潜意识的核心,是统一、组织和秩序的原型。其作用是协调人格的各组成部分,使之达到整合、统一,即自我实现。荣格认为这是人性所要达到的最高目标。,在荣格心理分析学中,我们很难对原型本身直接认识,于是他又引入了“原型意象”的概念,认为这是原型将
9、其自身呈现给意识的主要形式。荣格认为,集体无意识的内容一旦被觉察,它便以意象的象征形式呈现给意识。象征性便是无意识的主要语言,这已经是所有从事心理分析者的基本共识。 在荣格心理分析学的观点来看,一种原型内容,首先最重要的是在意象中表现其自身。荣格曾根据自己的分析与体验,以及自己的临床观察与验证,提出了“阿尼玛”、“阿尼姆斯”、“智慧老人”、“内在儿童”、“阴影”和“自性”等诸多分析心理学意义上的“原型意象”,这些意象存在于我们每个人的内心深处,在意识以及无意识的水平上影响我们每个人的心理和行为。,原型意象,情结概念在荣格分析心理学的理论中具有十分重要的地位。弗洛伊德说:“梦是通往潜意识的忠实道
10、路”,荣格则表示“情结是通往无意识的忠实道路”。在荣格看来,情结是一种心象与意念的集合,其中具有一个源自原型的核心,并且具有某种特别的情绪基调。情结基本上属于一种“自主性”或“自治性”的存在,它可以与我们的整体心理系统保持联系,但也会分裂、脱离甚至独立。于是,情结的出现与消失,有着它自身的规律,往往不受我们意识的支配,甚至能够支配我们的意识自我。情结在无意识中形成与积累,当它膨胀到一定程度的时候,就有机会发作而表现为我们人格与自我的“替代主角”。从临床意义上来分析,情结多属于心灵分裂的产物;创伤性的经验、情感困扰或道德冲突等等(举例),都会导致某中情结的形成。弗洛伊德在其著名的日常生活心理病理
11、学中,所描述的口误、笔误、忘记熟人的姓名等日常生活现象,都可看作是情结的表现与作用。于是,某个人认同自己的情结,那么往往就会表现出某种特定的心理病症。荣格曾有这样一句名言:今天人们似乎都知道人是有情结的,但是很少有人知道,情结也会拥有我们。我们拥有情结是正常的,我们每个人都会有自己的情结,这就要求我们学会关照与协调我们的情结。但是,当情结拥有我们的时候,就是心理病症的开始与表现。,情结,梦,原型理论在沙盘游戏中的作用 :桥梁作用 整合作用,象征是原型的外在化显现,原型只有通过象征来表现自己。,象征的本质:它借助于某种东西的相似,阐述和揭示某种完全属于未知领域的东西,或者某种尚在形成过程中的东西
12、。荣格,原型,沙盘游戏治疗的基本特征:在心理分析的无意识理论的基础上,在“沙盘”中发挥原型和象征性的作用,实现心理分析的治疗效果。,来访者在沙盘中放入的沙具,都是原型的象征形式,这些象征除了可以帮助来访者认识和了解自己的集体无意识,还可激发原型力量,帮助来访者解决心理问题。,2、积极想象技术,(一)荣格的分析心理学,(1)积极想象技术是荣格创建的一种用于探索无意识的心理技术。来访者在清醒意识的状态下,让无意识自发涌现,帮助其实现意识觉察无意识。(2)沙游治疗实际上是积极想象的一种特殊形式,沙盘作品就是来访者无意识内容的体现,而且更有直观和立体的优势效果。(3)操作四个阶段,积极想象技术操作四个
13、阶段:,静心状态,让无意识内容自发浮现、展开;用绘画、雕塑、沙盘、音乐等象征手法记录这种体验;意识与无意识对峙、交流,直到无意识产物的意义、信息被意识理解,并保持和谐一致;当意识和无意识相互妥协,来访者的人格就会逐步完善起来,实现自性化,他的生活也就能重新恢复平衡。,呈现记录沟通接受,(二)投射理论,1、投射的含义,投射一词在心理学上是指个人将自己的思想、态度、愿望、情绪、性格等个性特征,不自觉地反应于外界事物或者他人的一种心理作用,也就是个人的人格结构对感知、组织以及解释环境的方式发生影响的过程。该术语由弗兰克(LKFrank)于1939年首先明确提出,但是在此之前已经产生了利用投射技术原理
14、编制的投射测验,如1921年的罗夏墨迹测验。,投射是把一种存在于自身中的品质或态度无意识地归咎于另一个人,或以另一种形式表现出来,被投射的内容往往是个人心灵深层的图式。投射也是一种心理防御机制。 不明确的事物容易产生投射。,(二)投射理论,基本假设:一个人对暧昧不明、非结构化的刺激的反应,由于没有明确的情境线索或他人的观点的影响,会反映出其自身独特的人格特征。,2、投射技术的理论假设:,假设1:个人对外界刺激的反应都有原因,且可以预测,而非偶然发生。 假设2:个人反应不仅取决于当时的刺激和情境,其当时的感觉和心理状态、已有的经验、对未来的期望,也对反应发生很大作用。 假设3:人格的大部分结构都
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