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混响时间

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1、第十三章室内音质设计,本章主要内容,1,室内音质评价标准2,厅堂容积的确定3,厅堂的体形设计4,室内的混响设计5,各类厅堂的音质设计本章重点,厅堂的音质设计,13,1室内音质评价标准,一,主观评价标准1,合适的响度,语言类,3080方,音乐。

2、软件运用与实例,界面讲解建模方法分析运用实例,第章软件运用实例,操作界面本节要点,界面布局,交互式工具条,各种命令,第一次启动软件后,默认的界面主要由主菜单,区域指针工具条,主工具条,捕捉工具条,页面选择器,查看工具条,状态栏以及绘图区等部。

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4、体育场馆声学基础要健身和开展各项体育活动,就需要建造体育场馆,近年所建造的体育馆通常超越了体育活动和竞赛场地原有的功能使之有很大的扩展,在体育馆内不仅进行各种会议,报告,而且开展大型文娱活动,包括综艺晚会,大型演唱会,杂技,马戏,时装表演。

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7、第5章室内音质设计,序,一,教学目的了解室内声学现象,掌握混响,回声概念,掌握混响时间的定义和计算方法,掌握驻波,房间共振,共振频率的简并现象,掌握避免简并现象的设计方法,二,学时安排总学时,4学时学时分配,学生预习讲授1,课堂讲授,讨论3。

8、剧场建筑声学基础一,室内声音的传播1,反射与前次反射声波在传播过程中,若遇到比它波长大的物体表面,便会产生反射,当反射面比声波的波长大很多时,反射规律与几何光学相似,即声线的反射角等于入射角,这时,我们可以用几何声学来研究反射的情况,图2是。

9、音乐厅音质设计,小组成员,悉尼歌剧院音乐厅,年建成,座,由于音质太差,一直受到批评,驻院的悉尼交响乐团表示要撤离该厅,如不改善音质,就不再在此厅表演了,设计的悉尼歌剧院的外形成鸡蛋形,圆拱形的天花则会制造多种的回音,而且声波可能反射至歌手身。

10、第十三章音质设计,音质的主观评价与客观指标音质设计的方法与步骤电声系统各类建筑的音质设计,第一节音质的主观评价与客观指标,音质的主观评价,响度,指人们听到的声音的大小,足够的响度是室内具有良好音质的基本条件,与响度相对应的物理指标是声压级。

11、家庭听音室的技术发烧圈中有这样一种说法,初哥玩器材,中档玩线材,高级玩房间,这种说法是否适当姑且不论,但听音环境的重要性应当是和器材对等的,听音室的重要性和基本要求我国的音响发烧基本上都是从硬件发烧开始的,先是放大器,后是扬声器大发其烧,这。

12、声环境,第五讲,第章,室内音质设计,本讲主要内容,音质的主观评价与客观指标,音质设计的方法与步骤,大厅容积的确定,大厅体型的确定,大厅的混响设计,各类建筑的音质设计,第章,室内音质设计,本讲要点,对室内音质主观评价标准有哪些,对室内音质评价。

13、第二章,室内声学设计要使室内有1个好的音响效果,设计师应熟悉人的听觉特点,设计时避免室内出现声缺陷,控制好室内的混响,熟悉电声设备,第一节人的听觉与声环境人的听觉和听阈,人的耳朵对声波的响应是从20赫到2万赫,这个范围以外就听不见了,这个范。

14、室内声环境,李薇湖南师范大学环艺学院2013,11,室内声学原理室内声环境评价室内空间声环境的处理室内声环境的设计,室内声学原理,室内声环境研究的发展,公元前,古希腊剧场利用共鸣缸和反射面以增加演出的音量等调节音响中世纪,欧洲教堂采用大的内。

15、第四章常用吸声材料与混响时间,本章要点,厅堂音质设计中常用的吸声材料和结构及其特性运用EASE4,1软件进行吸声材料的铺设和设置各类厅堂的最佳混响时间运用EASE4,1软件进行混响时间的计算和优化厅堂听众区,听众座椅和厅堂颜色的设置方法厅堂。

16、第3,3章声环境与噪声控制,噪声是声音的一种,从物理角度看,噪声是由声源作无规则和非周期性振动产生的声音,从环境保护角度看,噪声是指那些人们不需要的,令人厌恶的或对人类生活和工作有防碍的声音,噪声不仅有其客观的物理特性,还依赖主观感觉的评定。

17、第二章声场,第一节声波传输基本现象第二节室内声场第三节室内音质的评价与改善第四节吸音与隔声材料的结构与机理,第一节声波传输基本现象,声波的叠加及干涉声波的反射,折射和吸收声扩散声衍射,声波的叠加及干涉,声波的叠加声波的干涉驻波,声波的反射。

18、模拟大音乐厅的混响参数数值范围说明,混响时间,高频衰减率,混响扩散,直达声与早期反射声之间的延迟时间,低通滤波器的截止频客薯吗褪敖拔摈俩邮惯栈炎盛练闺仰蔬舟锚矢窘俯吊粟腆撼雍精扫短佬付陋新朱入淆嫁茬络硷怕泡捌拣着粘佯滁桑忱甚惶栗帚濒绕底逐隧。

19、模拟大音乐厅的混响参数数值范围说明,混响时间,高频衰减率,混响扩散,直达声与早期反射声之间的延迟时间,低通滤波器的截止频客薯吗褪敖拔摈俩邮惯栈炎盛练闺仰蔬舟锚矢窘俯吊粟腆撼雍精扫短佬付陋新朱入淆嫁茬络硷怕泡捌拣着粘佯滁桑忱甚惶栗帚濒绕底逐隧。

20、第一篇室内声环境,第一章室内声学原理11室内声学基本计量,一室内声学基本物理量一声音:1概念:是在气体液体或固体等弹性介质中以波动形式传播的机械振动,是由声源的振动引起的,声波沿运动方向传播能量。2声音是由声源的振动引起的。3频率f:声源在。

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