非物质社会的设计.ppt
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1、Logo,非物质社会的设计,非物质社会的设计,凌继尧 等著,艺术设计概论,艺术设计概论|非物质社会的设计,Logo,观看英国特技演员怀特在007系列电影中从700英尺高空跳下的惊险场面,我们不禁叹服他的高难度演技。然而,在虚拟技术发达的今天特技演员只需要从50英尺的高度跳下,剩下的都可以由电脑完成。,艺术设计概论|非物质社会的设计,Logo,在美国大片阿甘正传中,由于叙事的需要,虚构的人物阿甘在白宫办公室和20世纪60年代的美国总统肯尼迪亲切交谈,并和70年代的美国总统尼克松握手。这些事件在历史上那个并没有真实发生过,这些镜头不是物质现实的复原,而是虚拟的现实。但是,虚拟的现实反映了那段历史,
2、给观众以真实的感受。,艺术设计概论|非物质社会的设计,Logo,以微电子、通讯技术为代表的数字信息技术的普及和应用正把人们从物质社会引入到非物质社会。“所谓非物质社会,就是人们常说的数字化社会、信息社会或服务型社会。工业社会的物质文明向信息社会的非物质文明的转变,在一定程度上将导致从有形的设计向无形的设计、从物的设计向非物的设计、从产品的设计向服务的设计、从实物的设计向虚拟产品的设计的转变。在这种新的情况下,传统的设计观念、设计方法、设计教育体系等不可避免地受到了巨大的冲击和挑战,设计的每个环节乃至设计的全过程均需要进行全方位调整。,艺术设计概论|非物质社会的设计,金字塔,万里长城,卢浮宫,非
3、物质社会,艺术设计概论|非物质社会的设计,Logo,二.非物质社会对设计的影响,目 录,一、从物质社会到非物质社会,三、非物质社会的设计教育,1.非物质社会对设计的冲击 2.非物质社会设计的特征,1.非物质社会的审美体验 2.非物质社会的设计教育 3.非物质社会的设计与可持续发展,艺术设计概论|非物质社会的设计,Logo,一、从物质社会到非物质社会,非物质(immaterial)的英文原意是not material。“非物质”概念的提出源于英国历史学家汤因比的论述:“人类将无生命和未加工的物质转化成工具,并给予他们以未加工的物质从未有过的功能和样式,功能和样式是非物质性的,正是通过物质,他们才
4、被制造成非物质性的。”,艺术设计概论|非物质社会的设计,Logo,3.设计过程的无纸化,1.设计内容的数字艺术化,(一)非物质对设计的冲击,1.设计内容的数字艺术化,2.设计形式的虚拟化,4.设计过程的个人化,在非物质社会,设计的形式、实质和内容都有所改变。设计的重心已经不再是某种有形的物质产品,而是逐渐地脱离了物质层面向纯精神的东西靠拢。,3.设计过程的无纸化,4.设计过程的个人化,3.设计过程的无纸化,4.设计过程的个人化,在非物质社会、人与世界的关系正逐步受到数字化处理的信息控制、图像、思想和各行动,全部都可以加以数字化,随时可以储存、复制和再造,特别是知识已经逐渐转化成为批量的资讯信息
5、。电子图书把原来的印刷为主的纸张媒介用人们看不见的“比特”所取代。,便携式电子报纸,艺术设计概论|非物质社会的设计,Logo,静态的,理性的,单一的,物质的,非物质的,动态的,符合的,感性的,设计从,(一)非物质对设计的冲击,单一的,物质的,3.设计过程的无纸化,1.设计内容的数字艺术化,2.设计形式的虚拟化,4.设计过程的个人化,3.设计过程的无纸化,4.设计过程的个人化,3.设计过程的无纸化,4.设计过程的个人化,艺术设计概论|非物质社会的设计,Logo,当今众多的朝阳设计产业在这场数字化的浪潮中孕育而生,并以迅猛的速度蓬勃发展。“以数字娱乐、动画和游戏产业为例:全球共有150亿美元的电子
6、游戏市场(并仍在持续快速增长);美国娱乐界中第一大行业是数字娱乐业;日本经济的五分之一由数字娱乐及动、漫画产业所创造;韩国数字娱乐业近几年增长率高达40%,成为最具赢利前景的一个产业;而在我国,游戏也已被列入863国家发展规划。,(一)非物质对设计的冲击,3.设计过程的无纸化,1.设计内容的数字艺术化,2.设计形式的虚拟化,4.设计过程的个人化,3.设计过程的无纸化,4.设计过程的个人化,3.设计过程的无纸化,4.设计过程的个人化,艺术设计概论|非物质社会的设计,游戏行业,(一)非物质对设计的冲击,3.设计过程的无纸化,1.设计内容的数字艺术化,2.设计形式的虚拟化,4.设计过程的个人化,3.
7、设计过程的无纸化,4.设计过程的个人化,3.设计过程的无纸化,4.设计过程的个人化,艺术设计概论|非物质社会的设计,Logo,动漫与影视行业,(一)非物质对设计的冲击,3.设计过程的无纸化,1.设计内容的数字艺术化,2.设计形式的虚拟化,4.设计过程的个人化,3.设计过程的无纸化,4.设计过程的个人化,3.设计过程的无纸化,4.设计过程的个人化,艺术设计概论|非物质社会的设计,Logo,2.设计形式的虚拟化,1.设计内容的数字艺术化,2.设计形式的虚拟化,3.设计过程的无纸化,4.设计过程的个人化,(一)非物质对设计的冲击,环球公司创作的三维水墨动画片夏,就是用3D技术模仿中国传统水墨画风格的
8、作品。该片进入国际计算机组织下属的图形图像组织(siggraph)2003年的动画剧场,成为中国大陆首部入选该组织的动画作品。画面风格明显和别的三维动画片不同,荷叶、锦鲤、蜻蜓、池塘、读唐诗的年轻女子构成了一派浓重的中国传统水墨山水画景色。,艺术设计概论|非物质社会的设计,Logo,数字信息将通过取代资本和劳动力成为非物质社会最为关键的资源。产品本身有形的物质特性如造型、材料、加工等将不再是重点,而人机间信息的传达与沟通、产品智能数字化、设计制造虚拟化、“操作”数字化将成为旨归,由此形成非物质社会设计的本质特征。,(一)非物质对设计的冲击,2.设计形式的虚拟化,1.设计内容的数字艺术化,2.设
9、计形式的虚拟化,3.设计过程的无纸化,4.设计过程的个人化,艺术设计概论|非物质社会的设计,Logo,虚拟现实技术的发展使设计形式走向虚拟。虚拟现实技术又称仿真技术,是一种新的人机界面形式,它是根据人的生理与心理的特点,它根据人的生理与心理的特点,运用图形学和人机交互技术制造一个三维仿真环境,使人在于计算机沟通时能产生立体视觉、听觉和触觉等反馈。虚拟现实技术应用范围非常广阔,几乎任何一个领域都可以借助虚拟现实技术产生本质的变化.,(一)非物质对设计的冲击,虚拟化人机交互,2.设计形式的虚拟化,1.设计内容的数字艺术化,2.设计形式的虚拟化,3.设计过程的无纸化,4.设计过程的个人化,艺术设计概
10、论|非物质社会的设计,Logo,更重要的是,虚拟现实技术的发展使设计形式走向了虚拟。虚拟现实技术又称实时仿真技术,20世纪90年代在全球获得长足发展。作为一种新的人机界面形式,它与用键盘、鼠标等传统人机交互方式不同,是根据人的生理与心理的特点,运用图形学和人机交互技术制造一个三维仿真环境,使人在与计算机沟通时能产生立体视觉、听觉和触觉等反馈。虚拟现实打破了人与机器的对立,为人与计算机的交流寻找到了一种最好的方式。,(一)非物质对设计的冲击,3.设计过程的无纸化,1.设计内容的数字艺术化,1.设计内容的数字艺术化,2.设计形式的虚拟化,4.设计过程的个人化,3.设计过程的无纸化,4.设计过程的个
11、人化,3.设计过程的无纸化,4.设计过程的个人化,艺术设计概论|非物质社会的设计,Logo,美国最大的网上邮购企业兰兹恩德是一家在线服装商场。服装是一种需要亲身体验才可购买的商品。兰兹恩德提供了3D模特,游览者可以按自己的身材定义模特,观看模特的试穿效果,还可以同24小时在线的服装专家进行文字或语音交谈,得到关于品位、时尚和购买的信息。,(一)非物质对设计的冲击,3.设计过程的无纸化,1.设计内容的数字艺术化,1.设计内容的数字艺术化,2.设计形式的虚拟化,4.设计过程的个人化,3.设计过程的无纸化,4.设计过程的个人化,3.设计过程的无纸化,4.设计过程的个人化,艺术设计概论|非物质社会的设
12、计,Logo,(一)非物质对设计的冲击,3D服装模特,3.设计过程的无纸化,1.设计内容的数字艺术化,2.设计形式的虚拟化,4.设计过程的个人化,3.设计过程的无纸化,4.设计过程的个人化,3.设计过程的无纸化,4.设计过程的个人化,艺术设计概论|非物质社会的设计,Logo,(一)非物质对设计的冲击,2002年9月举行的武汉国际机电博览会上,网上虚拟的武博会与现实中的武汉博览会同期开幕。远在武汉千里之外,端坐家中,只需点击该网站,就像亲赴现场一样,在华中国际博览中心的广场自由漫步,从不同的角度欣赏主场馆的建筑造型,在场馆内每一个展位前流连,任意观看各种产品,了解它们的性能和用途,甚至突破实际参
13、观过程中的限制,深入探索展品的内部结构,游览武博会的即时新闻报道。,3.设计过程的无纸化,1.设计内容的数字艺术化,2.设计形式的虚拟化,4.设计过程的个人化,3.设计过程的无纸化,4.设计过程的个人化,3.设计过程的无纸化,4.设计过程的个人化,艺术设计概论|非物质社会的设计,(一)非物质对设计的冲击,武汉国际博览中心,博览会上,3.设计过程的无纸化,1.设计内容的数字艺术化,2.设计形式的虚拟化,4.设计过程的个人化,3.设计过程的无纸化,4.设计过程的个人化,3.设计过程的无纸化,4.设计过程的个人化,艺术设计概论|非物质社会的设计,Logo,虚拟故宫,1997年,英特尔公司为了展示其最
14、新产品奔腾2处理器的性能,与杭州大学工业心理实验室合作,应用该实验室成熟的实时视觉交互技术,开发了“虚拟故宫2”,并请他们再做一个可以让用户进入任何一个角落参观的虚拟电脑商店。,(一)非物质对设计的冲击,3.设计过程的无纸化,1.设计内容的数字艺术化,2.设计形式的虚拟化,4.设计过程的个人化,3.设计过程的无纸化,4.设计过程的个人化,3.设计过程的无纸化,4.设计过程的个人化,艺术设计概论|非物质社会的设计,Logo,非物质化浪潮对设计领域最显著的影响莫过于使整个设计的过程非物质化。融文字、数据、声音、图形、图像、动画等视讯信息于一体的多媒体技术,基于数字信息网络的跨国境的设计协同,从视觉
15、、触觉、嗅觉上,多维的模拟虚幻世界的虚拟现实技术(VR),彻底地实现了设计表达和交流过程的无纸化。,(一)非物质对设计的冲击,1.设计内容的数字艺术化,2.设计形式的虚拟化,3.设计过程的无纸化,4.设计过程的个人化,3.设计过程的无纸化,艺术设计概论|非物质社会的设计,Logo,多媒体技术可以设置的模拟装配过程,将三维设计实现动态的可视化,将产品设计横向延伸至制造作业,纵向延伸至产品维护以及市场销售过程,从而增进企业内和企业之间的信息交流,加速对政治进行的设计达成一致认识,以完成真正意义的创新。,(一)非物质对设计的冲击,3.设计过程的无纸化,1.设计内容的数字艺术化,2.设计形式的虚拟化,
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