中文Photoshop CS2图像处理与实例教程.ppt
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1、中文Photoshop CS2图像处理与实例教程,第1章 Photoshop CS2基础知识,1.1 Photoshop简介1.2 基本概念1.3 系统要求1.4 Photoshop的工作环境,1.1 Photoshop简介,Photoshop是迄今为止世界上最流行的图像编辑软件之一。2005年推出Photoshop CS2,它已成为数字图形编辑和创作专业的标准。Photoshop CS2引入强大和精确的新标准,提供数字化的图形创作和控制体验,与Adobe其他的系列产品组合成一个创作套装软件。Photoshop CS2带来了很多的新功能:更多的创造性选项,增加了更多可以节省工作效率的文件处理功
2、能。,1.2 基本概念,1.2.1 像素1.2.2 矢量图和像素图1.2.3 图像分辨率1.2.4 色彩深度1.2.5 颜色模型和模式,1.2.1 像素,在Photoshop中,像素(Pixel)是组成图像的基本单元,它是一个小的方形的颜色块。图像通常由被排成横行或纵列的许多像素组成。当图像被放到足够大时,就可以看到图像中出现类似马赛克的颜色块,每一个颜色块就是一个像素,也可称之为栅格。,1.2.2 矢量图和像素图,矢量图是由诸如Adobe Illustrator、Macromedia Freehand等一系列图形软件产生的图像文件,它由一些由数学方式描述的曲线组成,其基本组成单元是锚点和路径
3、。无论放大缩小多少,都具有平滑的边缘,适用于制作企业标志,这些标志无论用于商业信纸,还是招贴广告,只用一个电子文件就能满足要求,可随时缩放,而效果同样清晰。像素图则是由诸如Photoshop、Painter等软件产生的图像文件,如果将此类图放大到一定程度,就会发现它是由被排成横行或纵列的许多颜色块组成,这些小方格被称为像素,有时也被称为光栅图、点阵图。高分辨率的像素图能够提供生成照片的图像物性,表现生动的物体质感和丰富的光影等效果。,1.2.3 图像分辨率,正确理解图像分辨率和图像之间的关系对于了解Photoshop的工作原理非常重要。图像分辨率的单位是ppi,即每英寸所包含的像素数。如果图像
4、分辨率是300ppi,就表示在每英寸长度内包含300个像素。图像分辨率越高,意味着每英寸所包含的像素越多,图像细节越丰富,颜色过渡越平滑。图像分辨率和图像大小之间关系密切。图像分辨率越高,所包含的像素越多,图像的信息量越大,因而文件也就越大,反之文件就越小。,1.2.4 色彩深度,正确理解图像分辨率和图像之间的关系对于了解Photoshop的工作原理非常重要。图像分辨率的单位是ppi,即每英寸所包含的像素数。如果图像分辨率是300ppi,就表示在每英寸长度内包含300个像素。图像分辨率越高,意味着每英寸所包含的像素越多,图像细节越丰富,颜色过渡越平滑。图像分辨率和图像大小之间关系密切。图像分辨
5、率越高,所包含的像素越多,图像的信息量越大,因而文件也就越大,反之文件就越小。,1.2.4 色彩深度,因为一个1位的图像包含21种颜色,所以1位的图像最多可由黑和白两种颜色组成。,1.2.5 颜色模型和模式,颜色模式决定用于显示和打印图像的颜色模型,也就是说,颜色模型是用于表现颜色的一种数学算法。Photoshop的颜色模式以用于描述和重现色彩的颜色模型为基础,常见的颜色模型包括HSB(H:色相、S:饱和度、B:亮度),RGB(R:红色、G:绿色、B:蓝色),CMYK(C:青色、M:洋红色、Y:黄色、K:黑色)和CIEL*a*b*。,1.2.5 颜色模型和模式,常见的颜色模式包括位图(Bitm
6、ap)模式、灰度(Grayscale)模式、双色调(Doutone)模式、RGB模式、CMYK模式、Lab模式、索引颜色(Index Color)模式、多通道(Multichannel)模式、8位/通道模式和16位/通道模式。,1.3 系统要求,1.3.1 暂存磁盘1.3.2 图像高速缓存1.3.3 内存1.3.4 增效工具,1.3.1 暂存磁盘,暂存磁盘和虚拟内存相似,不过暂存磁盘完全受Photoshop而不是受操作系统的控制,一般来说,暂存磁盘至少要和可用的内存一样大。在有些情况下,必须要有更大的暂存磁盘,当Photoshop用完内存时,它会使用暂存磁盘作为虚拟内存;当Photoshop处
7、于非工作状态时,它会将内存中所有的内容复制到暂存磁盘上。默认情况下,Photoshop将启动磁盘作为第一个暂存磁盘。可以设定四个暂存磁盘,并且对暂存磁盘可分配的大小没有任何限制,惟一所受的限制就是可用的硬盘空间。,1.3.2 图像高速缓存,使用图像高速缓存可以加快屏幕刷新的速度。缓存的图像是原图像的低分辨率的拷贝版,它存储在RAM中,共有18共八个高速缓存级别,当设定缓存级别为8时,使用最大缓存,提供最快的刷新时间。默认的缓存级别为4。执行【编辑】【首选项】【内存与图像高速缓存】命令,可在弹出对话框中的“图像高速缓存”选项中设置图像高速缓存。,1.3.3 内存,一般来说,设置的内存量至少应是正
8、在处理图像大小的35倍,另外,最好还要有5MB10MB的可用内存。对于Windows用户,默认状态下,Photoshop使用的自由内存的数量或是所有内存的50%,或使用和剩余的暂存磁盘空间相同的内存量,取这两者的最小值。在Windows平台中可以为Photoshop分配内存,这个参数同样执行【编辑】【首选项】【内存与图像高速缓存】命令在打开的对话框中进行设定。,1.3.4 增效工具,增效工具被存放在Photoshop文件夹的“Plug-Ins”文件夹中,其中还有许多子文件夹将不同的增效工具分类。当启动Photoshop时,会搜寻“Plug-Ins”文件夹。,1.4 Photoshop的工作环境
9、,1.4.1 定制个性化的Photoshop的工作环境1.4.2 熟悉工具箱1.4.3 熟悉调板1.4.4 预设管理器1.4.5 获取帮助信息,1.4.1 定制个性化的Photoshop的工作环境,1.常规预置在“首选项”对话框中,主要有常规、文件处理、显示与光标、透明度与色域、单位与标尺、参考线、网格和切片、增效工具与暂存盘、内存与图像高速缓存及文字这几项设置。,2.文件处理“文件处理”子面板可设置图像预览、文件扩展名、文件兼容性和近期文件列表包含数。,3.显示与光标“显示与光标”子面板可设置通道用原色显示、绘画光标。,4.透明度与色域色域警告:当某些显示在电脑屏幕上的颜色不能被正常印刷时,
10、色域警告可以通过预先设定的颜色来提醒用户。,5.单位与标尺“单位与标尺”子面板可设置标尺上的单位、列尺寸、新文档预设分辨率和点/派卡大小。,6.Plug-Ins与暂存盘启动暂存盘的意思其实就是虚拟内存的转换空间。,7.内存与图像高速缓存高速缓存其实就是一个暂存区,这个区域把比较常使用的资料存在上面,增加执行时的效率,在这个设置面板里可以设置要使用的高速缓存级别,将会影响到的是屏幕的显示及色阶分布。,1.4.2 熟悉工具箱,工具箱包含了四十多种可用工具,运用工具箱中的工具可以完成创建选区、绘画、绘图、取样、编辑、移动、注释和查看图像等操作。还可以改变图像的前景色和背景色、使用不同的图像显示模式以
11、及在Photoshop和ImageReady应用程序之间切换。,1.4.3 熟悉调板,1.导航器调板当需要放大图像对其做细节处理时,导航器调板就能发挥很大的作用。导航器调板浮动在文档窗口上,用它可以快速移动和缩放图像。,2.“拾色器”对话框“拾色器”对话框用于挑选合适的颜色。,3.颜色调板颜色调板是Photoshop中最重要的调板之一。颜色调板可看作是“拾色器”对话框的简化版。,4.色板调板色板调板设计用于保存可以多次重复使用的颜色,从色板调板菜单中可以选择查看色板的方式,并管理色板,如存储新的颜色到色板中、复位色板调板、更改色板中颜色的排列次序等等。Photoshop带有一批预设色板文件,可
12、以将它们载入到色板调板中。这些文件都存储在Photoshop主安装目录下“预置”文件夹的“色板”文件夹中。,5.信息调板虽然信息调板不能实际选择颜色,但在测量文档内已有颜色时它非常有用。展开信息调板,它就会对光标下的颜色进行测量。,小结,本章介绍了Photoshop的一些基本概念、基础知识和工作环境。掌握这一章中的知识点,可以帮助大家更好地理解Photoshop图像处理的思想,为后面进一步的学习和理解打下良好的基础。,第2章 绘制与编辑图像,2.1 绘制和编辑图像工具简介2.2 画笔调板2.3 绘图工具2.4 图像编辑工具2.5 工具的混合模式2.6 绘制与编辑图像应用实例,2.1 绘制和编辑
13、图像工具简介,Photoshop中绘制和编辑图像的基本工具有:画笔工具、铅笔工具、仿制图章工具、图案图章工具、历史画笔工具、艺术历史画笔工具、橡皮擦工具、模糊/锐化工具、涂抹工具和减淡/加深/海绵工具。,2.2 画笔调板,2.2.1 使用预设画笔2.2.2 自定义画笔2.2.3 画笔选项设定,2.2.1 使用预设画笔,简化的画笔调板画笔弹出式调板,2.2.1 使用预设画笔,画笔调板,2.2.2 自定义画笔,通过调节各个不同的选项,可以创建所需的理想绘画效果。,2.2.3 画笔选项设定,1.设定“画笔笔尖形状”选项可设置:画笔笔尖的直径、角度、圆度、硬度。改变这些控制项的设置会相应的改变画笔的形
14、状。,2.设定“形状动态”选项画笔调板左边的其他可用选项能够修改画笔笔尖形状应用于图像的方式。,3.设定“散布”选项散布用来指定线条中画笔标记点的分布情况,这个设置将改变各标记点的位置。当选中“两轴”时,画笔标记点呈放射状分布;当不选择“两轴”时,画笔标记点的分布和画笔绘制线条的方向垂直。,4.设定“纹理”选项Photoshop中给画笔设置了多种纹理效果,用户也可以根据自己的需要自定义新的纹理图案。使用一个纹理化的画笔就好像使用画笔在各种有纹理的亚麻布上作画一样。纹理设置还能够根据指定的纹理改变画笔的不透明度等等。,5.设定“双重画笔”选项这个选项允许一次用两种笔尖效果来创建画笔,绘图时它只会
15、显示出两种画笔互相重叠的部分。这对创建海绵效果来说是一种不错的方法。,6.设定“颜色动态”选项这个选项中的设定项用来决定在绘制线条的过程中颜色的动态变化情况。,7.设定“其他动态”选项这个面板中的选项可以指定在绘制线条过程中“不透明度抖动”和“流量抖动”的动态变化情况。,8.设定其余画笔设置选项除了上面介绍的这些画笔设置选项之外,还有一些选项没有相应的数据控制,只需要选中对应项前面的复选框就可以显示其效果。例如杂色、湿边、喷枪、平滑、保护纹理等。,2.3 绘图工具,2.3.1 画笔工具2.3.2 铅笔工具2.3.3 橡皮擦工具2.3.4 背景橡皮擦工具2.3.5 魔术橡皮擦工具2.3.6 渐变
16、工具2.3.7 油漆桶工具,2.3.1 画笔工具,使用画笔工具可以绘出边缘柔软的画笔效果,画笔的颜色为工具箱中的前景色。如果需要更复杂的画笔效果,可以用前面所讲的画笔调板的设定项来实现。如果想画出直线,可以在画面上单击,确定起始点,然后在按住Shift键的同时将鼠标键移到目标点,再单击,则两点之间就会自动连接起来形成一条直线。,2.3.2 铅笔工具,使用铅笔工具只能绘出硬边的线条。如果是斜线,会有明显的锯齿。绘制的线条颜色为工具箱中的前景色。在铅笔工具的选项栏中有一个“自动抹除”选项,选中此项后,如果铅笔线条的起点处是工具箱中的前景色,铅笔工具和橡皮镲工具相似,会将前景色擦除至背景色;如果铅笔
17、线条的起点处是工具箱中的背景色,铅笔工具会和绘图工具一样使用前景色绘图;铅笔线条起始点的颜色与前景色和背景色都不同时,铅笔工具也使用前景色绘图。,2.3.3 橡皮擦工具,使用橡皮擦工具可将图像擦除至工具箱中的背景色,并可将图像还原到历史记录调板中图像的任何一个状态。,2.3.4 背景橡皮擦工具,背景橡皮擦工具可将图层上的颜色擦除呈透明,在去除背景的同时保留物体的边缘。,2.3.5 魔术橡皮擦工具,魔术橡皮擦工具可以根据颜色近似程度来确定将图像擦成透明的程度;并且它去除背景的效果比常用的路径工具还要好。,2.3.6 渐变工具,渐变工具可以绘制出十分绚烂的图像效果。使用渐变工具会在图像中填充渐变色
18、,如果不创建选区,渐变工具将作用于整张图像。要应用渐变效果,只需要用渐变工具在图像上单击并拖动,根据选项栏中设置的不同,会得到不同的效果。,2.3.7 油漆桶工具,油漆桶工具可以根据像素颜色的相似程度来填充颜色,填充的颜色为前景色或连续图案,油漆桶工具不能作用于位图模式的图像。每次在图像上单击时,Photoshop就会填充与单击点颜色类似的邻近区域。,2.4 图像编辑工具,2.4.1 仿制图章工具2.4.2 图案图章工具2.4.3 修复画笔工具2.4.4 修补工具2.4.5 颜色替换工具2.4.6 模糊/锐化工具2.4.7 涂抹工具2.4.8 减淡/加深/海绵工具,2.4.1 仿制图章工具,仿
19、制图章工具可以准确地复制图像的一部分或者全部,从而产生某个部分或全部的拷贝,它是修补图像的有力武器。如原有图像或像片有折痕时,可用此工具选择折痕附近颜色相近的像素点来进行修复。,2.4.2 图案图章工具,使用图案图章工具可以将各种图案填充到图像中。,2.4.3 修复画笔工具,顾名思义,修复画笔工具可以用于修复图像中的缺陷,并能使修复的部分尽量自然地融入到周围的图像中。与图章工具类似,修复画笔工具也是从图像中取样复制到其他位置,或直接用图案进行填充。但不同的是,修复画笔工具在复制或填充图案时,会将取样点的像素信息自然融入到复制的图像位置,并保持其纹理、亮度和层次,使被修复的像素与周围图像完美融合
20、。,2.4.4 修补工具,使用修补工具可以从图像的其他区域或使用图案来修补当前选中的区域。与修复画笔工具的相似之处是修复的同时保留图像原来的纹理、亮度以及层次等信息。,2.4.5 颜色替换工具,使用颜色替换工具可以简化图像中特定颜色的替换。可以用校正颜色在目标颜色上绘画,如修改人物眼睛、嘴唇的颜色或改变花卉、器具的颜色等。颜色替换工具不能用于位图、索引或多通道颜色模式的图像中。,2.4.6 模糊/锐化工具,模糊工具和锐化工具分别可以使图像的一部分边缘模糊和清晰,灵活地使用这两种工具对细节进行修饰,可以更加完美地突出主体部分。,2.4.7 涂抹工具,涂抹工具可以模拟出用手指涂抹颜料的效果,在颜色
21、的交界处使用涂抹工具,会产生相邻的颜色互相渗入的模糊感。涂抹工具不能在位图和索引颜色模式的图像上使用。,2.4.8 减淡/加深/海绵工具,减淡工具、加深工具和海绵工具可以用来调整图像的细节部分,调整明暗关系,使图像的局部变淡、变深或使色彩饱和度增加或降低,制造更加和谐的光影效果。减淡工具可以使细节部分变亮,类似于加光的效果。,2.5 工具的混合模式,2.5.1 正常模式 2.5.11 颜色减淡和线性减淡模式2.5.2 溶解模式 2.5.12 叠加模式2.5.3 背后模式 2.5.13 柔光和强光模式2.5.4 清除模式 2.5.14 亮光模式2.5.5 变暗模式 2.5.15 线性光模式2.5
22、.6 正片叠底模式2.5.16 点光模式2.5.7 颜色加深模式2.5.17 差值模式和排除模式2.5.8 线性加深模式2.5.18 色相模式和饱和度模式2.5.9 变亮模式 2.5.19 颜色模式和亮度模式2.5.10 滤色模式,小结,本章详细介绍了各种绘制与编辑图像工具的使用方法,并介绍了画笔调板。绘制与编辑图像工具是Photoshop的基本工具,熟练掌握基本工具的使用,是设计制作Photoshop图像的第一步。本章还通过生动形象的实例说明了Photoshop中各类混合模式的作用和区别,混合模式是Photoshop的重要概念,在图层、样式和通道等高级应用中都有重要的体现。,第3章 创建与编
23、辑选区,3.1 基本选区工具3.2 编辑选区3.3 选择菜单3.4 创建与编辑选区应用实例,3.1 基本选区工具,3.1.1 基本选区工具简介3.1.2 规则选框工具3.1.3 魔棒工具3.1.4 自由套索工具3.1.5 多边形套索工具3.1.6 磁性套索工具3.1.7 文字工具,3.1.1 基本选区工具简介,Photoshop中基本的选区工具有:矩形选框工具、椭圆选框工具、单行选框工具、单列选框工具、套索工具、多边形套索工具、磁性套索工具、魔棒工具和横排文字工具、直排文字工具、横排文字蒙版工具以及直排文字蒙版工具。,3.1.2 规则选框工具,矩形选框工具、椭圆选框工具、单行选框工具以及单列选
24、框工具都属于规则选框工具,但是它们只能创建规则形状的选区。虽然这些规则选框工具使用的时候觉得非常简单,但是它们的功能却十分的强大,可以执行许多复杂的任务。,3.1.3 魔棒工具,魔棒工具可以选择图像中相邻像素中颜色相近的区域,选择的颜色范围由选项栏中的容差值决定。它的数值范围为0255,数值越大,表示可允许的相邻像素间的相似程度越小,选择的范围越大;反之则越小。在需要选择大片纯色或接近纯色的区域时,魔棒工具十分有用,常常用于改变某个区域的颜色或者删除、更换简单的背景。,3.1.3 魔棒工具,3.1.4 自由套索工具,自由套索工具会根据用户鼠标移动的轨迹形成封闭的浮动选区。但自由套索工具可以创建
25、任意的选区,在所需图像与背景色没有明显差别时,自由套索工具仍然可以胜任。需要注意的是,一定要在开始的地方精确地结束选区,以创建出封闭的选区,否则,Photoshop就会在选区的起点和终点之间添加一条直线来完成这个选区,3.1.5 多边形套索工具,多边形套索工具可以很方便地创建主要由直线连成的选区,如五角星等。只要在图像中适当的位置单击,Photoshop就会将这些单击点连接起来;最后在选区开始的地方单击,则会结束选区,也可以在任意地方双击,Photoshop会在双击点到开始点之间创建一条直线以封闭选区。,3.1.6 磁性套索工具,磁性套索工具是一种很强大的选区工具,可以在拖动鼠标的过程中自动捕
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