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    大学多媒体应用基础第八讲Flash基本动画.ppt

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    大学多媒体应用基础第八讲Flash基本动画.ppt

    多媒体技术与网页制作,任课教师:郝选文E-Mail:,第八讲 Flash基本动画 1.Flash动画类型,Flash动画主要分为两大类:基本动画和图层特效动画。基本动画又分为“逐帧动画”、“形状补间动画”和“动作补间动画”;图层特效动画又分为“引导层动画”和“遮罩层动画”。,第八讲 Flash基本动画 2.逐帧动画,2.1 含义将动画中的每一帧都设置为关键帧,在每一个关键帧中创建不同的内容,就形成逐帧动画。2.2 实例实例一:逐帧文字(打字机效果)新建Flash文档,分别在第5、10、15、20、25、30、35、40、45、50、55、60帧处按F6键插入关键帧,分别输入“我”、“们”、“一”、“起”、“学”、“习”、“F”、“L”、“A”、“S”、“H”、“!”,在第65帧按F5键将动画延长5帧。,第八讲 Flash基本动画 2.逐帧动画,2.2 实例实例二:逐帧图像(小鸡走路)新建Flash文档,文档属性设置为640px480px;导入素材小鸡动画背景,在第3帧插入帧;新建图层,分别在第1帧、第2帧和第3帧插入空白关键帧,导入素材小鸡01、小鸡02和小鸡03.,第八讲 Flash基本动画 2.逐帧动画,2.2 实例实例三:逐帧图像(山水动画)新建Flash文档,文档属性设置为460px165px;分别在第1帧、第2帧、第3帧和第4帧插入空白关键帧,导入素材山水01、山水02、山水03和山水04.,第八讲 Flash基本动画 2.逐帧动画,2.2 实例实例四:逐帧图像(松鼠快跑)新建Flash文档,文档属性设置为500px277px;导入松鼠动画背景到舞台作为背景,并在第36帧插入帧;新建图层,导入素材松鼠01、松鼠02和松鼠03到库,在新图层第1帧放入松鼠01,在新图层第3帧插入空白关键帧放入松鼠02,在新图层第5帧插入空白关键帧放入松鼠03,依次在第7、9、1135帧分别放入松鼠01、松鼠02和松鼠03,随着帧的增加,放入的位置由左到右逐渐变化.,第八讲 Flash基本动画 3.形状补间动画,3.1 含义动画制作者只需考虑动画的初始状态和结束状态,中间变化过程由计算机补充的动画成为补间动画。形状补间动画可以产生形状、位置、尺寸、色彩变化等多种动画,只可进行直线运动,只针对打散的图形。3.2 实例实例一:图形形状颜色渐变分别在第1、20、40、60帧插入关键帧,分别绘制绿色三角形、蓝色正方形、粉红色六边形、红色圆形,制作形状补间动画。,第八讲 Flash基本动画 3.形状补间动画,3.2 实例实例二:文字形状颜色渐变在第1、20、40、60帧插入空白关键帧,分别在舞台中心输入绿色“万”、蓝色“事”、黄色“如”、红色“意”字,并打散文字,制作形状补间动画。,第八讲 Flash基本动画 4.动作补间动画,4.1 含义动作补间动画可以改变矢量图型的颜色、大小、透明度、旋转角度和运动速率,只对单一整体的组件起作用。4.2 实例实例一:运动的足球在第1、60帧插入关键帧,在第1帧导入足球图片,位置在舞台左侧,在第60帧将足球图片拖动到舞台右侧;在任一静止帧上单击鼠标,在属性栏选择创建补间动画,顺时针旋转3圈,缓动100由快到慢。,第八讲 Flash基本动画 4.动作补间动画,4.2 实例实例二:小鱼动画新建Flash文档,文档属性设置为600px425px;导入小鱼动画背景到舞台作为背景,并在第96帧插入帧;导入素材鱼01-06到库;新建“海豚”影片剪辑元件,分别在第1-3帧放入鱼01-03,大小为200px100px,位置(-80,-50);新建图层2,分别在第1帧、第20帧和第40帧放入“海豚”元件,并调整方向及位置,设计动作补间动画;,第八讲 Flash基本动画 4.动作补间动画,4.2 实例实例二:小鱼动画新建图层3,分别在第1帧、第45帧和第96帧放入“鱼04”元件,并调整方向及位置,设计动作补间动画;新建图层4,分别在第30帧和第96帧放入“鱼05”元件,并调整方向及位置,设计动作补间动画;新建图层5,分别在第20帧和第96帧放入“鱼06”元件,并调整方向及位置,设计动作补间动画;,第八讲 Flash基本动画 5.引导层动画,5.1 含义引导层动画可以在运动引导层中绘制对象的运动路径,使对象沿着指定的路径进行运动。5.2 实例实例一:飞机飞行在第1帧绘制一架飞机,按F8将其转化为影片剪辑,在第50帧插入关键帧,将飞机向右移动;添加运动引导层,用平滑铅笔工具绘制运动轨迹;锁定引导层,分别在被引导层第1帧、第50帧调整飞机中心点到运动轨迹上。,第八讲 Flash基本动画 5.引导层动画,5.2 实例实例二:行驶的汽车导入公路和汽车等素材到库,在图层1的1-15帧制作公路动画,图层2的15-30帧制作公路边物体动画,依次类推,制作好公路场景后,最后放入汽车,添加运动引导层,用平滑铅笔工具绘制运动轨迹,制作汽车沿道路行驶动画。,第八讲 Flash基本动画 5.引导层动画,5.2 实例实例三:飞翔的小鸟新建800px500pxFlash文档,导入场景和小鸟素材到库,制作好场景后,制作小鸟动画影片剪辑元件,新建图层放入小鸟动画元件,添加运动引导层,用平滑铅笔工具绘制动画轨迹。,第八讲 Flash基本动画 6.遮罩层动画,6.1 含义遮罩层类似一张镂空纸,透过镂空区域可以看见被遮罩层中的东西。6.2 实例实例一:探照灯效果新建黑色背景文档,用文字工具在舞台输入文字,黑体90号黄色;在第50帧单击插入帧,新建图层2,在第1帧用椭圆工具填充一个比文字稍大的红色圆形,按F8将其转化为影片剪辑,拖至文字左端,在第50帧插入关键帧,将圆形拖至文字右端,在图层2静止帧创建补间动画,在图层2上单击右键选择“遮罩层”。,第八讲 Flash基本动画 6.遮罩层动画,6.2 实例实例二:椭圆照片遮罩新建400px300px文档,导入照片为背景;在120帧处插入帧,新建图层2,在第1帧用椭圆工具填充一个没有轮廓线的绿色小圆形,在第10帧插入关键帧,使用变形工具放大,设置形状补间,在图层2上单击右键选择“遮罩层”;新建图层3,在第10帧插入关键帧,使用照片作为背景;新建图层4,在第10帧填充绿色小圆形,在第20帧插入关键帧,放大,设置形状补间,在图层4上单击右键选择“遮罩层”;依次类推制作。,第八讲 Flash基本动画 6.遮罩层动画,6.2 实例实例三:利用遮罩层制作广告新建950px500pxFlash文档,导入素材;设置背景;新建影片剪辑元件,制作遮罩效果的动画;显现影片剪辑元件,制作文字动画;设置影片剪辑到场景中,完成动画制作。,

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