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    《动画制作技术》PPT课件.ppt

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    《动画制作技术》PPT课件.ppt

    动画制作初步,第 4 章,4.1 什么是动画 4.1.1 动画的基本概念 4.1.2 传统动画 4.1.3 电脑动画4.2 制作动画的条件 4.2.1 制作动画的设备 4.2.2 制作动画的软件 4.2.3 动画文件,4.3 FLASH动画 4.3.1 界面特点与绘制工具 4.3.2 动画的画法 4.3.3 制作帧动画 4.3.4 制作自动动画 4.3.5 为动画添加声音 4.3.6 保存动画,4.1,什么是动画,动画由多幅画面组成,当画面快速、连续地播放时,由于人类眼睛 存在“视觉滞留效应”而产生动感。,最原始的动画,1831年,法国人约瑟夫 安东尼 普拉特奥(Joseph Antoine Plateau)在一个可以转动的圆盘上按照顺序画了一些图片,动画的历史,1906年 美国人J斯泰瓦德(JSteward)制作了一部名叫“滑稽面孔的幽默 形象”的短片,非常接近现代动画概念。,1908年 法国人Emile Cohl首创用负片制作动画影片。负片从概念上解决了 影片载体的问题,为今后动画片的发展奠定了基础。,1909年 美国人Winsor McCay用一万张图片表现一段动画故事,这是迄今 为止世界上公认的第一部真正的动画短片。,1915年 美国人Eerl Hurd创造了在赛珞璐片上画动画片,再拍成胶片电影 的动画制作工艺,这种工艺一直沿用至今。,1928年 美国人华特迪斯尼(Walt Disney)完善了动画体系和制作工艺,被 誉为商业动画影片之父,他把动画影片推向颠峰。,今 天 动画本质没有多大变化,而动画制作手段却发生了巨大变化。如:电脑动画、电脑特技动画。,动画的构成规则,1)动画由多画面组成,并且画面必须连续。2)画面之间的内容必须存在差异。3)画面表现的动作必须连续,即后一幅画面是前一幅画面的继续。,传统动画,传统动画是怎样制作的,6)上色人员为赛珞璐片上色,全动画与半动画,半动画 又名“有限动画”。为追求经济效益,6帧s的动画,1 2 3 4 5 6,电脑动画的发展,电脑动画,帧动画 模拟以帧为基本单位的传统动画,占动画产品的98%,电脑动画的分类,颜色动画,制作动画的设备,4.2 制作动画的条件,制作动画的软件,Animator Pro 平面动画制作软件。用于制作帧动画,绘制功能强,Animation Studio 平面动画处理软件。用于加工帧动画,处理能力强,Flash MX 网页动画软件。用于绘制帧、矢量动画,可添加声音,WinImage:morph 变形动画软件。根据首、尾画面自动生成变形动画,GIF Construction 网页动画软件。把动画和图片序列转换成网页动画,3D Studio Max 三维动画制作软件。用于制作三维造型动画,Cool 3D 三维文字动画软件。用于制作帧动画、视频,Maya 三维动画制作软件。用于制作动画片、广告、电影等,Premiere 动画视频处理软件。用于处理视频、广告、电影等,动画文件的种类与格式,动画文件,4.3,FLASH动画,孔烨,黄炳强,高元文编著 Flash 8 中文版从入门到精通 人民邮电出版社 2006 TP391.41/1473周建国,吕娜编著 Flash MX 2004动画设计与制作一册通 人民邮电出版社 2006 TP391.41/1428,参考书,硬件、软件环境,Intel Pentium 200 MHz Windows 98/ME/NT 4.0/2000/XP 64 MB of RAM(128 MB recommended)85 MB of available disk space 16-bit color and 1024 x 768 resolution CD-ROM drive,界面特点与绘制工具,(1)选择开始/程序/Macromedia FLASH MX v6.0或双击图标,(2)选择“文件/新建”菜单(此步不可省略,否则窗口尺寸有误),设置动画尺寸及其他,(1)单击底部“属性”工具条,操作步骤,(2)单击“尺寸”按钮,(3)输入“尺寸”数值,(5)输入“帧频”fps(取值1225),(4)单击“背景颜色”框 确定动画窗口背景色,(6)确定标尺单位(像素、英寸、厘米、毫米等),(7)单击“设为默认值”按钮,保存当前设置,(8)单击“确定”按钮,(9)单击“属性”标题栏,关闭,动画的画法,(1)选择铅笔工具,(2)选择铅笔颜色,(3)选择轮廓模式,(4)描绘轮廓,绘制轮廓线,(1)选择颜料桶工具,(2)选择填充模式(渐变、单色均可),(3)选择封闭模式,(4)单击图形内部 填充颜色,画图形,(2)选择圆内单色或渐变色,(3)画圆(鼠标椭圆/Shift+鼠标正圆),(1)选择画圆工具,(2)选择单色或渐变色,(3)单击“圆角”按钮,设置圆角,画圆,(4)画方框(鼠标任意/Shift+鼠标正方),处理图形,(1)选择橡皮工具,(3)选择橡皮尺寸,(2)选择擦除模式,(4)擦除图形,(2)移动图形,擦除图形,北京 BEIJING,输入文字,(1)选择文本工具,(2)鼠标左键划出文本框,(3)输入文本内容,(4)光标条覆盖文本,(6)鼠标对准文本输入框,移动文字,(7)单击非文本输入区结束,制作帧动画,绘制图形,制作自动动画,直线移动动画,(4)鼠标右键单击第1帧,选择“创建动画动作”,(6)预览动画效果,图形从第1帧的位置移动到第20帧的位置,(1)在第1帧中画 一个图形,(2)鼠标右键单击某一帧,如第20帧 选择“插入关键帧”,(5)鼠标右键单击第20帧,选择“创建动画动作”,自由路径移动动画,(3)单击铅笔工具,(10)预览动画效果,(1)制作直线 移动动画,(5)画自由路径,(2)单击(添加引导图层)按钮,(4)选择“平滑”效果,(6)单击图形图层,(8)单击第1帧,把图形置于路径的起始位置,(9)单击最后1帧,把图形置于路径的终了位置,为动画添加声音,(2)指定文件类型和声音文件,(3)单击“打开”按钮,(4)单击某个动画图层,操作步骤,(5)单击“属性”工具栏,(6)在“声音”框中指定声音文件,(7)指定“同步”对象(事件、开始、停止、数据流),(8)预览动画(可听到声音),(1)选择“文件/导入”,保存动画,保存可编辑文件 fla,(1)选择“文件/另存为”,(2)输入文件名,(3)单击“保存”按钮,(3)单击“保存”按钮,动画制作举例,帧数:5 动画文件格式:GIF,绘制一组虫子爬行的画面,4.1 什么是动画 4.1.1 动画的基本概念 4.1.2 传统动画 6.1.3 电脑动画4.2 制作动画的条件 4.2.1 制作动画的设备 4.2.2 制作动画的软件 4.2.3 动画文件,4.3 FLASH动画 4.3.1 界面特点与绘制工具 4.3.2 动画的画法 4.3.3 制作帧动画 4.3.4 制作自动动画 4.3.5 为动画添加声音 4.3.6 保存动画,第4章 动画制作初步,小结,

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