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    CAXA设计环境.doc

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    CAXA设计环境.doc

    第2章 设计环境所有的 CAXA实体设计的模型设计、渲染和动画制作都是在三维设计环境中处理的。本章第一部分将介绍设计环境的工具和其他要素,如环境栅格和菜单选项。本章的后面章节包括设计环境导航内容,以帮助您从各种角度观察三维设计图。导航内容包括使用CAXA实体设计视向工具,后面将有详细介绍。本章内容包括: 导言 设计环境菜单 设计环境工具条 向导 目录 设计环境导航。导言主要设计环境窗口是指CAXA实体设计中实施绝大多数模型设计任务的窗口。除了提供模型设计工作区外,设计环境还可以通过各种方式由用户自定义,以通过其“设计环境属性”表来增强模型的外观。例如,您可以对设计环境采用适当的背景色或图象;指定设计环境中的显示选项;调整设计环境的爆炸效果;定义雾化景像并将其添加到设计环境中;编辑显示位置或投影。“设计环境属性”表中还包括渲染风格,这是三维设计环境中最为重要的一个方面。渲染是计算机科学术语,是指程序显示图形的方式。在CAXA实体设计中,您可以选择许多种渲染风格,其范围很广:从最简单的单色“线框”到能够生成具有照片逼真效果的高级图象。此外,您设计模型时,利用CAXA实体设计的视向工具,可以全面地控制您在设计环境中的观察位置。例如,您可以从任何角度或侧面观察模型的任意一面,拉近距离以观察模型的截面,或者直视模型的某个表面。可用设计环境选项之一是图素和模型精确定位时所用栅格的显示区。设计环境中另一个要素是图形采光。您可以为设计图添加和删除光源、改变光源的颜色/强度、调整阴影并生成其它各种逼真效果。由于CAXA实体设计三维设计环境在模型设计中的重要地位,所以深入理解本章介绍的各种设计环境选项是非常重要的。设计环境通过生成新的设计环境或打开已有的设计环境来使用CAXA实体设计的三维模型的设计环境。若要创建一个新的设计环境,应从“文件”菜单中选择“新文件”,然后选择“设计”。在“新的设计环境”对话框中,选择一个合适的设计环境模板。本章后面部分将详细介绍设计环境模板。就现在而言,您选择哪一个模板并不重要。模板打开后,设计环境一般都会出现在屏幕上,如下图所示,其中包括菜单、工具条和图素浏览器。请参阅第 14 章选择设计环境模板在开始设计的时候,您当然需要按照期望的设计结果作一些决定。决定的主要内容应包括您要建立的模型、与三维设计环境相关的其他方面和该模型所处的的环境。开始新的设计项目时,“新设计环境”对话框使您可以选择三维工作环境的类型。可供采用的设计环境模板有好几个,这些模板包含一些预设的设计环境特征,其中包括比例、测量单位和采光。在本章的几个例子中,您可以使用名为“白色.ics”的模板;当然,在CAXA实体设计中您可以有很多其它选择。打开新的设计环境:如果CAXA实体设计尚未启动:1启动 CAXA实体设计。2显示“欢迎”对话框后,屏幕上将出现最初的CAXA实体设计设计环境。3选择“新文件”新“设计环境”后即可开始新的三维设计项目。4选择”确定”。“新的设计环境”属性表在“工作区”出现。5选择模板“白色.ics”,然后选择”确定”。CAXA实体设计 显示出一个空白的三维设计环境。至此,您做好了使用CAXA实体设计的准备工作。这一设计环境模板为模型设计工作准备了一个标准的三维设计环境。在您开始设计模型时,模型的尺寸、采光效果和其他参数就已经设置好了。如果已在运行 CAXA实体设计:1. 打开一个新的设计环境。请从“文件”菜单中选择“新文件”选项,然后从出现的对话框中选择“设计”和“确定”。“新的设计环境”属性表就在工作区中打开。2. 选择模板“白色.ics”,然后选择“确定”。 CAXA实体设计 显示出一个空白的三维设计环境。现在,您就可以利用CAXA实体设计进行您的设计工作了。该设计环境模板为模型设计工作准备了一个标准的三维环境。在您开始设计模型时,模型的尺寸、采光效果和其他参数就已经设置好了。设计环境设置阶段完成之后,可尝试调用其他模板来查看CAXA实体设计的设置。从CAXA实体设计目录中打开并顺便调入几个图素。您将会认识到,若在今后的模型设计中使用其中的一个模板,您将能够迅速开始设计工作,而且无需花费太多精力或反复实践,就可以获得预期的设计效果。栅格CAXA实体设计 的栅格是一个包含零件设计主要参考系和坐标系的平面。这些参考系和坐标系对零件的设计很重要。尽管它始终存在于设计环境中,但其是否显示是可以选择的。显示背景栅格时,它以十字交叉影线网的形式出现。无论您能否使图素和模型透过栅格或定位到栅格之后,都应将栅格考虑成设计环境的“底板”。栅格对视向工具的操作也是非常重要的。在使用视向工具时,您可能需要确定某些以设计环境坐标表示的方向或尺寸:以背景栅格三维轴的长、宽和高(分别以 L、W 和 H 表示)为基准。继续采用前面章节生成的设计环境。注:允许在“新设计环境”对话框中为新项目设置设计背景。其标示中含有“栅格”的设计环境模板打开的是显示栅格的新设计环境。显示设计环境栅格:1. 从“视图”菜单中选择“栅格”。 您的设计环境中将出现一个半透明的栅格。在栅格的中心位置是 L、W 和 H 轴。这些轴的颜色分别为红色、绿色和兰色。2. 如果栅格太小而看不清楚或者线条间距不符合您的要求,您可以调整栅格的设置值。从“设置”菜单中选择“栅格”,通过编辑“设计环境栅格”中的值即可调整栅格的边界和间距。3. 此时,将光标移动到“基本体素”库的标签上,单击并将“椭圆”图素拉到设计环境中、再将其释放到栅格上,就可以显示“图素”目录的内容。这时,椭圆将出现并定位在栅格上。 椭圆以栅格中心为基准的位置可以黄色定位尺寸表示。同设计环境的其他许多方面一样,您可以选择显示或不显示这些尺寸。虽然,这些测量值常常是有用或至关重要的,但是如果它们是通过取消“显示”菜单上的“位置尺寸”选项后显示的,您就应该关闭它们。4. 尝试使用“动态旋转”工具 在“显示”工具条中选择此工具。在设计环境中移动光标,直至光标变成带有圆形箭头的小手形状。左击鼠标,然后沿着设计环境缓慢移动鼠标,来改变您的视点(观察位置)。绕着该图素移动,您就可以确认椭圆是否定位在背景栅格中。5. 再次选中“动态旋转”工具或通过选择“选择”工具条上的“选择”工具,取消对“动态旋转”工具的选择。注:您还可以利用“设计环境性质”来显示栅格。右击设计环境的背景,从快捷菜单中选择“显示”项,然后选择“设计环境性质”上的“栅格”选项。设计环境设置为模型图的绘制设定适当的工作环境是一项重要的工作。为此目的,CAXA实体设计 提供了以下几种设计环境设置: 水平分割 显示 垂直分割 视向 删除视图 雾化 背景 调光 渲染这些设计环境选项可通过“设置”菜单或右击设计环境背景时出现的快捷菜单来实现。请参阅第 14 章。设计环境菜单三维模型设计中所用的多数选项都可以通过CAXA实体设计的缺省设计环境菜单选用。设计环境菜单这些菜单的缺省选项包括: 文件。除提供设计环境调入、保存和打印选项之外,本菜单还提供模型或对象插入、图象或模型输入/输出等功能选项。您还可以定义特定的文件属性或通过电子邮件发送设计环境文件。 编辑。本菜单除包含诸如“Undo”、“Redo”、“剪切”、“拷贝”、“粘贴”和“删除”等传统功能选项外,还包含对象显示/编辑时需要的一些附加选项。 显示。本菜单提供有关设计环境元素查看操作的一些功能选项,如:工具条、状态条和设计元素库/设计环境浏览器等。对于设计环境,您可以选择“显示”选项来显示其光源、视向、智能定位、附着点和设计环境栅格。同样,通过“显示”菜单,您也可以选择显示“智能标注”、约束、长度/位置尺寸、关联实例和约束依赖。其最后一个选项是允许您快速渲染图素/模型。 生成。“生成”菜单可以让您生成自定义三维“智能图素”或二维图素,向设计环境添加文本和生成曲面图形。您还可以利用可选的选项添加新的光源或视向。附加选项使您能够生成 智能渲染、智能定位、“智能标注”和附着点。 修改。本菜单中可选用的选项可以让您对图素或零件模型边过渡/边倒角操作。您也可以对其表面进行修改操作,如:表面移动、拔模斜度、表面匹配、表面变形、表面等距、删除表面、编辑表面半径。此外,您还可以对图素或零件模型实施镜像、抽壳和切割操作。 工具。通过“工具”菜单上的选项,您可以使用“三维球”工具和“无约束装配”工具,此外,您可以选择纹理、凸痕、贴图、视向工具。本菜单的其他选项允许您用来分析对象、显示统计信息或检查干涉。对于钣金设计,您可以选择钣金展开或展开复原操作。本菜单还包括一些重要的“选项”工具,其中提供了多种属性表,在这些属性表中可定义设计环境及其组件多方面的参数,也包括自定义工具条和“自定义”菜单选项。本菜单上的其他工具可供您设计/添加新的工具和利用 Visual Basic 编辑器生成自定义宏。 特征设计。“特征设计”菜单上的第一个选项可供您对选定的图素、零件模型或装配件进行组操作。您可以利用其他选项重置包围盒;移动锚点;或重新生成、压缩和解压缩对象。您也可以进行布尔运算。本菜单的其他选项可用于将图素组合成一个零件模型,利用选定的面生成新的“智能图素”,或将对象转换成实体模型。 装配。“装配”菜单上的选项供您将图素/零件模型/装配件装配成一个新的装配件或拆开已有的装配件。您可以在装配件中插入零件模型、取消与其中某个零件模型的链接、将零件模型/组合件保存到文件中或访问“装配树浏览工具”。 设置。利用本菜单中的这些选项,您可以指定单位、栅格参数和缺省尺寸属性。您也可以用它们来定义渲染、背景、雾化、曝光、视向和“视向设置向导”属性。利用“设置”菜单的其他选项,您也可以访问智能渲染属性和向导。此外,您还可以将表面属性从一个对象转换到另一个对象、访问图素的形状属性并生成配置文件。 设计元素。本菜单提供CAXA实体设计设计元素的新建、打开和关闭等功能选项。本菜单中有一个选项允许您激活/禁止设计元素浏览器的“自动隐藏”功能。设计元素选项还包括设计元素保存和设计元素库的访问。 窗口。本菜单上的选项包括用来生成新窗口、层叠/平铺窗口和排列图标的标准“窗口”选项。本菜单底部用以显示所有已打开CAXA实体设计设计环境/图形文件的文件名,在每个当前显示的设计环境/图形文件文件名前边都有一个复选框。 帮助。其中包含几个标准“帮助”功能选项,提供访问有关 CAXA实体设计及其在线帮助系统的信息。当然,正如第一章所述,CAXA实体设计的菜单都可以由用户按需要自定义,以符合不同用户的特殊要求。设计环境工具条如前所述,CAXA实体设计工具条为零件设计和图纸制作(绘制)中最常用的功能选项提供了快捷方式。CAXA实体设计中的工具条全部可以按照第一章的说明由用户自定义,本章仅对其缺省设计环境工具条进行介绍。标准工具“标准”工具的功能是进行文件管理,同时也包括比较常用的CAXA实体设计功能。标准工具条注:标准工具条上的选项还可以通过“文件”、“编辑”、“视图”、“工具”、“帮助”等菜单选用。其中从左到右的“标准”工具分别为: 新文件。本工具的作用是生成新的CAXA实体设计设计环境或图形。 打开。用于打开已有的CAXA实体设计设计环境或图形。 保存。将您当前设计环境中的内容保存到文件中。 撤消。是与刚才实施操作的效果相反的操作,且其实施顺序与刚才操作的先后顺序正好相反。注:“撤消”操作的撤消步骤数为 5 步。若要增加/减少步骤数,请从“工具”菜单中选择“选项”,然后在“选项”对话框的“普通”(常规)选项卡中键入“撤消”步骤的期望数目。 恢复。恢复刚才在“撤消”工具中取消的操作。三维球工具。沿任一轴旋转对象、沿任一方位移动对象或生成并定位对象的多个备份。 无约束装配。使两个三维零件模型精确地对齐。 约束装配。使两个三维零件模型按照相关约束条件精确地相互对齐。 设计环境浏览器。用于以层次树方式显示当前设计环境的所有组件。 帮助。根据当前操作状况访问特定CAXA实体设计的相关帮助信息。选择本工具,然后选择相应帮助主题,可显示该主题的简要说明。请参阅第 1 章。“选择”工具条“选择”工具提供选择零件模型及其组件的方法。请参阅第七章。上述工具条中的工具功能项从左到右为: 选择工具。选择零件模型或其组件。 框选。用一个方框将一组零件模型/零件组件框住,即可实现对它们的成组选择。 选择过滤器。从这个下拉列表选取一个过滤器用以选择零件模型或零件组件。 激活配置。从这个下拉列表选择适当的配置并激活。 配置。生成新的配置,修改/删除现有配置或应用某种配置。文字格式工具这些工具用于编辑三维设计环境文本的外观。本工具条上的控制项包括: 字体。从这个下拉列表为文本选择一种字体。 字号。从这个下拉列表为选定的字体选择磅值。 粗体。以黑体显示文本。 斜体。以斜体显示文本。 左对齐。沿左边界对齐文本。 居中对齐。以文本的中心对齐。 右对齐。沿着右边界对齐文本。 放大。增加文本的尺寸。 缩小。减小文本的尺寸。 选择倾斜风格。从本下拉列表为文本选择一个倾斜风格。请参阅第四章。注:“文本格式”工具条上的这些功能选项也可从“文本向导”得到,从“生成”菜单选择“文本”选项就会出现该向导。视向工具这些工具可用来移动CAXA实体设计显示,以调整您在三维设计环境中的观察角度。本工具条上的功能选项包括:显示平移。在零件模型前的二维平面上左右上下移动显示。您还可以按下 F2 键来激活此项工具。动态旋转。利用此工具,您可以从任意角度观察三维设计环境。您也可以按下 F3 键或点击三键鼠标的中键来激活此工具。注:缺省状态下,三键式鼠标的中简键可以控制某些显示操作。若要查看当前设置,请从“工具”菜单中选择“选项”,然后选择“鼠标”属性页,观看当前的设置。 前后缩放。利用此工具可以使显示向前或向后移动。您也可以通过按下 F4 键来启动此工具。 任意视向。可模拟视向进入设计环境。您也可以按下“Ctrl + F2” 组合键来激活此工具。显示缩放。向零件模型移近或移开。按下 F5 键同样也可以激活此工具。 窗口缩放。将设计环境中的特定区域放大。按下“Ctrl + F5”组合键同样可以激活此工具。 指定面。快速将您的观察角度改变为直接面向零件模型的特定表面。按下 F7 键也可以激活此工具。 显示中心。重新定位显示在零件上的照准点,以对正设计环境中相对该点的观察点。利用 Ctrl + F7.组合键也可以激活本工具。 显示全部。将您的观察点与设计环境中的零件模型中心对齐。按下 F8 键也可以激活此工具。 保存视向。将当前的视向位置保存起来,供以后使用。 恢复视向。恢复用“保存视向”工具保存的视向位置。 恢复从前。恢复前次视图的视向位置。 透视。此选项为缺省选项。取消对此工具的选定,以利用正交投影将对象显示在设计环境中,同时以对象的比例尺寸(但不作距离调整)显示对象。按下 F9 键也可以激活此工具。注: 除工具条和功能键外,还可以通过选择“工具”菜单的“显示”选项来使用“显示”功能。智能图素生成工具利用这些工具可以在设计环境中以二维截面、独立的二维图素为基础生成新的三维图素和三维文本。“智能图素生成”工具条请参阅第 4、5 和 6 章。工具条中的“智能图素”工具介绍如下: 拉伸特征。将一个二维截面拉伸,生成一个三维造型。旋转特征。沿某轴线旋转二维截面,以生成一个三维造型。扫描特征。沿指定轨迹扫描一个二维截面可生成一个二维造型。图素特征。利用多个截面生成形态不规则的三维造型。文字。在设计环境中生成三维文本。 2D。在设计环境中生成二维图素。三维曲线。在设计环境中生成三维曲线。注:“智能图素生成”工具上的自定义图素功能可通过在“生成”菜单中选择“智能图素”选项来使用。智能渲染工具利用这些工具可以在三维零件造型/表面上应用或编辑颜色和纹理。智能渲染 工具条请参阅第 12 章。智能渲染工具如下:提取效果。在设计环境中拷贝对象的颜色、纹理、凸痕和其他表面属性。此工具和“使用注射器”配合使用可将这些属性从一个对象复制到另一个对象。应用效果 。将利用“抽取风格” 工具复制的智能渲染属性从一个对象传送到另一个对象。 移动纹理。激活纹理尺寸修改和定位工具。 移动凸痕。激活凸痕形状尺寸修改和定位工具。 移动贴图。激活贴图尺寸修改和定位工具。注:也可以从“格式”菜单中选择 智能渲染 来使用智能渲染功能。智能定位工具CAXA实体设计 的动画特征将第四维 时间 添加到三维空间坐标中。利用下述工具可以控制动画序列。智能定位工具条智能定位工具包括: 打开。启动动画特征。取消对此工具的选定可以返回到零件设计。播放。播放当前的动画序列。停止。停止当前的动画序列。 回退。返回到动画序列的开始。 动画播放条。显示动画的进度。 增加加新路径。允许您生成新的动画路径。 延长路径。允许您修改动画轨迹。 插入关键点。允许您将新的关键帧插入到动画路径中。关键帧是路径中的特殊时间点。 下一个关键点。利用该工具可以在动画路径中指定其他的关键帧。 下一个路径。允许您指定另外的动画路径。请参阅第 15 章。三维尺寸工具“三维尺寸”工具也叫做“智能标注”,可用来测量、定位或约束零件和造型相互间的关系。三维尺寸工具条三维尺寸工具包括:线性智能标注。插入一个“智能标注”来测量线性距离并定位造型。 水平线性智能标注。插入一个“智能标注”来测量水平线性距离并定位造型。 垂直线性智能标注。插入一个“智能标注”来测量垂直距离并定位造型。 角度智能标注。插入一个“智能标注”来测量设计环境的角度并定位图素。 半径智能标注。插入一个“智能标注”来测量圆形表面的半径。 直径智能标注。插入一个“智能标注”来测量圆形表面的直径。请参阅第 8 章。注:也可通过在“生成”菜单上选择“智能标注”功能选项来使用“三维尺寸”工具条上的功能。二维绘图工具采用这些工具可以在二维截面上生成直线、圆、圆弧和其他精确的几何图形,以便生成三维造型。“二维绘图”工具二维绘图”工具包括: 两点线。利用此工具可以沿任意方向画直线。 切线。采用此工具可以画一条与特定曲线相切的直线。 垂线。采用此工具可以画一条与其他直线或曲线垂直(正交)的直线。 折线。采用此工具可以画一系列相连的直线。 连续圆弧。采用此工具可画一系列相切的曲线。矩形。采用此工具可以画一个长方形。 圆:圆心+半径。采用此工具可以通过指定圆心和半径生成一个圆。 圆:2点。用此工具可以通过确定圆的直径来生成圆。 圆:3点。用此工具可通过指定圆周上的三个点以生成一个圆。 圆:1切点与2点。用此工具可以指定一切点和两个点来生成一个圆。 圆:2切点与1点。用此工具可生成一个与两条已经存在的曲线相切并穿过一点的圆。 圆:3切点。用此工具可生成一个与已知三条曲线相切的圆。 圆弧:2端点。用此工具可生成半圆圆弧。 圆弧:圆心和端点。此工具可生成一段非半圆的圆弧。 圆弧:3点。利用此工具可以生成由三个点确定的圆弧。 B样条。此工具可生成一条连续的 B 样条曲线。 圆弧过渡。倒掉两条曲线的交角。 约束绘制。选用此工具时,可以采用任何一个绘图工具来生成辅助几何图形。本工具还可以将已有的几何图形转化成构造图形,也可将构造图形转换成当前的几何图形。请参阅第 5 章。注:当工作区显示需要编辑的二维截面时,可从“生成”菜单访问“二维绘图”功能选项。二维约束工具CAXA实体设计 提供对二维截面几何图形进行约束的工具。“二维约束”工具条 垂直约束。使用本工具可以在二维截面中的两条已有曲线上生成垂直约束。 相切约束。用此工具可以在二维截面中的两条已有曲线之间生成相切约束。 平行约束。用此工具可在二维截面中的两条已有曲线之间生成平行约束。 水平约束。用此工具可以二维截面的垂直栅格轴线为基准在一条直线上生成水平约束。 铅垂约束。 用此工具可以二维截面的垂直栅格轴线为基准在一条直线上生成垂直约束。 同心约束。用此工具可在二维截面上两个已有圆之间生成同心圆约束。 尺寸约束。用此工具可在二维截面上的一条现有曲线上生成尺寸约束。 等长度约束。用此工具可在二维截面上的两条现有曲线之间生成等长度约束。 角度约束。用此工具可在二维截面的两条现有曲线之间生成角度约束。 共线约束。用此工具可在二维截面中的两条现有曲线之间生成共线约束。请参阅第 5 章。二维构造线工具这些工具用于为二维截面生成辅助几何图形。二维辅助作图工具条“二维辅助作图”工具条上的工具有: 构造直线。 用此工具可在任意方向生成一条无穷构造线。 水平构造直线。 用此工具可生成一条无穷的水平构造线。 垂直构造直线。 用此工具可生成一条无穷的垂直构造线。 切线。 用此工具可生成与已知曲线相切的无穷构造线。 垂线。 用此工具可生成与一直直线或曲线正交的无穷构造线。 角等分线构造线。 用此工具可生成平分两条交线夹角的无穷构造线。请参阅第 5 章。注:当工作区显示出供编辑的二维截面时,还可以通过从“生成”菜单选择“构造线”悬想的方法来访问这些工具。二维编辑工具这些工具可用于编辑二维截面的几何图形,它们共分为两大类。“二维编辑”工具条修改现有几何图形的工具: 移动曲线。用此工具可移动或复制几何图形。 缩放曲线。用此工具可修改几何图形的尺寸。 旋转曲线。用此工具可沿特定的点旋转几何图形。 镜像。用此工具可生成指定几何图形的镜像图形。 等距。用此工具可将选定的几何图形从其原始位置复制或移动到指定位置。 投影3D边。用此工具可将三维造型的棱边投影到二维截面上。 分裂。用此工具可将一条直线或曲线分割成若干段。 延长曲线到曲线。用此工具可将一条曲线延伸到另一条曲线。 裁剪。用此工具可某曲线夹在两条曲线之间的部分修剪掉。提供参照和视觉反馈信息的工具: 显示曲线尺寸。用此工具可显示选定曲线的尺寸大小。 显示端点位置。用此工具可以几何尺寸的形式显示曲线顶点到当前设定数据之间的距离。请参阅第 5 章。注:当工作区显示出需要编辑的二维截面,还可通过从“工具”菜单来使用这些工具。面/边编辑工具这些工具的用途是编辑零件造型的面和棱边。“面/棱边编辑”工具条“面/棱边编辑”工具有: 边过渡。将选定的棱边倒圆。 边倒角。将选定的棱边倒角。 移动面。将选定的面移动到新的位置。 拔模。以某表面为基准在选定的面上形成拔模斜度。 面贴合(匹配)。将选定面与另一个面匹配。 面变形。改变选定面的形状。 面等距。使选顶的面偏离原来的位置。 删除面。从零件造型中删除选定的面。 编辑面半径。编辑选定柱面或锥面的半径。 抽壳。在选定面上对零件进行的内部抽壳,选定面为开口状态。 分裂。用定义的切分零件将另一个零件造型分成两个。 截面。生成零件或装配件的截面。请参阅第 7 章。注:也可以通过“修改”菜单使用“面/边编辑”功能。装配工具“装配”工具条“装配”工具条上的工具包括: 生成装配。利用选定的多个零件/部件生成一个装配件。 解除装配。分离出选定装配件中所包含的零件造型并消除装配件。 插入零件/装配。从文件中将零件或组合件插入到设计环境中。向导您完全可以仅通过菜单或工具条来使用CAXA实体设计的零件设计功能。但是,对于许多一般的操作过程来说,还是有必要采用“向导”。“向导”是一系列多步骤对话框组,引导您按一定步骤完成操作,其中也包括用于解释操作过程的技巧提示和示意图。在这一点上,“向导”类似于一种学习指南。向导通常是最简单的操作执行方式。随着您对CAXA实体设计的逐渐熟悉,或者如果您所需了解的CAXA实体设计知识比“向导”提供给您的知识多,您可以利用一些更高级的工具来完成同样的功能,如:工具条、菜单、对话框和属性表。下面简单介绍各种CAXA实体设计“向导”所提供的功能: 视向向导。插入并设置视向。 自定义图素向导。利用下述四种“自定义图素向导”并在二维截面的基础上生成自定义“智能图素”:拉伸特征、旋转特征、导动特征和放样特征。 智能渲染向导。利用智能渲染为您的零件造型添加颜色、抛光和纹理。 光源向导。插入和定位光源并设置它们的颜色和属性。 智能定位向导。为您的零件造型添加动画。只要您在“生成”菜单上选择了开始新操作的相关选项,屏幕上就会出现相关的“向导”。此外,您还可以利用“向导”编辑已有的项目。除了利用“生成”菜单外,您还可以右击光源、显示或文本图素,并从弹出的相应菜单上选择相关的“向导”选项。熟练用户可按需要关闭“光源”、“显示”和 智能定位 等的“向导”。此时,可从“工具”菜单中选择“选项”,然后选择“普通”选卡,并取消对不需要显示的“向导”的复选框的点选。设计元素CAXA实体设计设计元素的作用在于生成/组织设计项目,目前可用的设计元素有:基本/高级体素设计元素、颜色设计元素、纹理设计元素和其他设计元素。此外,您还可以生成您自己的设计元素或从同事处获取。设计元素浏览器通常,您可以在CAXA实体设计的零件设计工作中大量地利用设计元素。您可以利用“设计元素浏览器”工具访问CAXA实体设计中所包含的各种资源。当光标处于设计元素选卡所在的位置时,该工具就会显示在CAXA实体设计设计环境窗口的右侧。浏览器由导航按钮、设计元素选卡、滚动条和一些打开的设计元素构成。请参阅第 2 章。请参阅第 6 章。请参阅第 12 章。请参阅第 12 章。请参阅第 15 章。导航按钮垂直滚动条设计元素选卡图素设计元素带缺省图标显示的“设计元素浏览器”缺省状态下“设计元素自动隐藏”处于激活状态,以便显示最优的工作区。此功能特征能使“设计元素浏览器”在不用的时候自动翻卷回设计环境的右侧,并仅显示其设计元素选卡。若要显示当前设计元素,可将光标移动到标识区域。当从设计元素中选择了您所希望的项后,再将光标移回到设计环境;这样,就可以使“设计元素浏览器”再次从工作区卷回。如果要禁止“设计元素自动隐藏”,设计元素浏览器将在设计环境右边显示,并且设计元素显示区可以按需要加宽,以便能查看更多的项。如果要显示某个设计元素的内容,选择它的属性页即可。如果属性页不可见,可以用导航按钮来滚动显示标识。按从上到下的顺序,这些按钮可帮助您移动到群组中的第一个设计元素、在整个设计元素群组中向前或向后移动、或移动到群组的最后一个设计元素。如果设计元素所含的项数多于屏幕一次能够显示的项数,请用滚动条移动其中的内容。若要显示更大的设计元素图标,在设计元素背景上右击鼠标即可查看到相应的下拉菜单,然后选择“大尺寸图标”选项。取消选定可返回到缺省的图标显示状态。开始设计零件造型时,可用鼠标从智能图素中拖出一个形状元素,然后将其释放到三维设计环境中。零件的设计从“图素”设计元素中的一个块开始您也可以通过鼠标拖放方法来向您的零件造型上添加颜色、纹理和其他元素。例如,为了给某个图素添加金属纹理,您可以用鼠标从“纹理”设计元素中拖出一个图标并将其释放到图素上标准设计元素下面是“设计元素浏览器”中的标准元素,它们在您运行CAXA实体设计时的缺省状态为打开: 基本图素。本设计元素包含“智能图素”,是构成CAXA实体设计零件的图块。有些智能图素是基本的三维实体(如:块和球),有些智能图素是实体去除部分后形成的孔洞。有关“智能图素”详细信息,请参阅第 4 章。 高级图素。本设计元素包含更多复杂的智能图素,如:工字梁和星型孔。 钣金。本设计元素包括钣金设计中所用的“智能图素”,如:块、弯曲体、模具和冲压模。 工具。本设计元素包括诸如自定义孔、图案、齿轮、扣件和爆炸组合件等项目的“智能图素”。 动画。采用本设计元素中的项目可以向您的零件造型中添加标准的动画。 表面光泽。本设计元素包括反光颜色和金属涂层。 纹理。您可以在本设计元素中选择扫描和绘图纹理,以应用于零件表面或设计环境背景。 凸痕。本设计元素中的项目用于在图素或零件表面添加凸起纹理。 贴图。使用本设计元素中的选项可将表面贴图图象添加到零件造型或图素表面。附加设计元素标准元素仅仅是CAXA实体设计设计元素的开始部分。CAXA实体设计的光盘中还包含一些附加元素,包括: 抽象 图案 背景 织物 颜色 石头 纹理 文本 金属 木头在CAXA实体设计的“典型”安装中,这些附加的元素都将装入到您的硬盘上,本章后面的内容将对此进行介绍。如果您选用“最小”安装,这些附加元素就不会安装到您的硬盘上,但您可以在需要时从光盘中调入。若要打开“设计元素浏览器”之外保存的元素,可从“设计元素”菜单中选择“打开”。此时,屏幕将弹出一个对话框,其中显示您系统的文件夹层次结构,包括网络存取文件夹;如果插入了CAXA实体设计的光盘,还包括该光盘的文件夹。若要打开特定的设计元素,可在文件层次结构中查找。逐个双击文件夹,直至找到目标设计元素为止。所有的CAXA实体设计元素库文件都有一个“.icc”扩展名。若欲了解更详细的情况,请参阅本章后面的“打开文件”部分。将您的工作成果保存在设计元素库中在完成零件造型的设计工作后,您也许希望将您的工作成果保存在图形元素中以便今后使用。方法之一,是从三维设计环境中将该设计成果拖拉并释放到某个元素目录下。这样,就可以轻易地在其他设计项目中采用所保存的零件造型。如果您仅需要在当前设计项目中使用该零件,那么将该零件保存在文件中就比保存在设计元素目录中更加合适。在设计元素目录中编辑项目若要对图素、纹理或其他设计元素项实施永久性的变动,那么您可以直接在设计元素中编辑该项目的尺寸框或属性。若要进行此项操作,只需双击其图标使其显示在设计环境窗口中,然后对其进行编辑。按需要完成编辑后,关闭视图。修改后的项j将替换原来的项。任何时候,只要将该项从设计元素目录中拖放到设计环境,它就会显示出来。相反,如果在设计环境中编辑某个项,那么,这个项只在当前设计环境中受到影响。请参阅第 7。保存设计元素如果将新的或修改过后的项目拖放到某个设计元素而使该设计元素发生改变,或编辑了该设计元素中的某些项,就必须在退出CAXA实体设计之前进行保存。如果要将任何变更保存在设计元素中,就应从“设计元素”菜单中选择“保存”项。如果未保存对设计元素的修改而试图退出 CAXA实体设计,程序就会提示您进行保存。设计元素内容的重定位您可以在任何时候对CAXA实体设计设计元素中的条目进行重新排列。在设计元素背景上右击鼠标进入弹出菜单,选择“排列”选项,然后,按字母升序或降序重新排列目录内容。若要重新排列单个的目录项,应按下 SHIFT 键,点击该项并将其拖到您所希望的位置,然后释放鼠标键即可。生成新设计元素当您生成零件造型时,您也许希望将它们分门别类,以便今后使用。CAXA实体设计 可以轻易地做到这一点:将相关的零件造型分组在新的设计元素中,后面的章节将对此进行介绍。设计元素设置为了方便,您可以在设计元素设置中对相关设计元素进行分组。例如,如果您在为一家汽车制造商工作,那么您就可以生成一个发动机设计元素设置,其中含有“软管”、“凸轮”、“电气”等子设计元素设置。当您从一个项目移动到另一个项目时,您可以在设计元素设置之间转换,这样您就可以保证随时获得适当的图素。设计元素设置是一种管理设计元素的简便方法,它管理大量设计元素而不必维护不常使用的那些。在逐个打开和关闭设计元素时,设计元素设置也是一种比较好的选择方案。隐藏和显示设计元素浏览器若要在暂时不需要使用设计元素时展开您设计环境的工作区,您可以从“视图”菜单取消对“设计元素浏览器”的选择来隐藏设计元素。重新选择“设计元素浏览器”以再次显示设计元素。若要关闭某个特定的设计元素,您也可以先选择它的选卡,然后在“设计元素”菜单中选择“关闭”。若要关闭所有设计元素,可从同一个菜单中选择“全部关闭”。若要重新打开某个设计元素,可以从“设计元素”下拉菜单中选择“打开”、双击“设计元素”并从出现的对话框中选择该设计元素即可。请参阅第七章设计环境导航CAXA实体设计 的显示视图是其零件设计过程中的设计观察工具。利用 CAXA实体设计,您可以通过将一个设计环境窗口分割成两个或多个部分来增加观察选项,以利用视向工具同时从不同的角度观察设计模型和零件造型。将设计环境窗口分割成两个或多个部分:1. 利用“蓝色.ics”模板生成新的设计环境。请参阅本章前文中“选择设计环境模板”一节中的相关内容。2. 从“显示”菜单中选择“栅格”来显示背景栅格。屏幕上显示出背景栅格有助于您在下述操作中理解设计环境观察点视向工具的效果。3. 在“设计元素浏览器”中选择基本体素的属性页,即可显示其内容。4. 滚动显示形状元素中的内容可以找到“椭圆”的图标。5. 左击鼠标并将“椭圆”图标拖拉到设计环境中,然后释放鼠标。此时,一个椭圆造型将显示在设计环境中。6. 右击设计环境的空白区域。7. 从弹出的菜单中选择“垂直分割”。 此时,CAXA实体设计 会用一个垂直的分割条将设计环境窗口分割成两个部分。如果您选择的是“水平分割”选项,那么设计环境就将沿着一条水平线被分割。您可以多次重复上述步骤 2 和 3,以反复多次地拆分设计环境。注:分割位置即为光标拾取位置。您在其中任何一个部分上做了修改,其他部分也跟着被修改。例如,如果您在右边部分中的椭圆上施用了纹理,同样的纹理也将施用到左边的椭圆中。8. 若要改变各部分的尺寸,可拖拉分割条。 例如,如果要加宽左边的部分,可将分割条拖拉到右边。之后,各视图中图素和零件造型的比例都将相应地更新。而此时得到的结果将是,其中一个区域中的椭圆比另一个区域的椭圆大。然而,实际上椭圆在两个视图中的大小是一样的;只不过其中一个部分的观察点比另一个部分的观察点近而已。9. 选择显示旋转工具来改变一个分割部分的观察点。同一个对象在垂直分割的设计环境中的两个视图在该设计环境窗口的左边区域中,将光标置于椭圆上,点击并拖拉光标,当左边区域

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