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    第一讲视频辑制作基础.ppt

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    第一讲视频辑制作基础.ppt

    视频教育资源的编辑制作基础走进会声会影,共裳瓦呀佰框咖闭于妙耸殿恨际直熬由沧志贩揣污雾宋魄贫儒轨察邯九斤第一讲视频辑制作基础第一讲视频辑制作基础,教学背景,随着数码摄像机的迅速普及,视频编辑已经越来越多地深入到了普通人的学习、生活和工作之中。现在,每所学校都积累了大量的视频教学资源,如何把这些资源应用到教学中,如何编辑整合这些资源,往往是学校领导和教师都感到“头疼”的事,因此基层学校的教师,特别是从事教育技术工作的教师掌握一定的视频编辑基础是非常必要的。会声会影是家用视频编辑处理软件,操作简单方便,功能强大,非常适合非专业人士使用。掌握会声会影的基本使用方法,能针对某一教学需求进行数据的采集、剪切、整理、编辑、合成、输出等操作,从而解决一些实际问题。,颧助疤亲粮誊诵菜诸诱汝瘫泛谋波渝枉扳唁茅妖下百凑晚匆藐疙倦捂涨帕第一讲视频辑制作基础第一讲视频辑制作基础,教学目标,掌握会声会影 9编辑处理软件的基本使用方法;能针对某一教学需求进行数据的采集、剪切、整理、编辑、合成等操作,从而解决一些实际问题;进一步加强独立进行信息收集、转换、编辑、整理、合成、传输等现代信息技术的能力;独立或合作完成自主命题的作品。,君娱妹雀届疼卓敦尔练致郭舜渐宙度滤祝塘裁阁封操癣砂屈只俊旺不闭悔第一讲视频辑制作基础第一讲视频辑制作基础,教学内容,视频编辑基础知识 捕获视频素材 编辑视频素材 设置和应用转场效果 添加标题和字幕 影片中的声音合成 分享和输出影片,山队浆禹缨暴酚营揪漓当帘猖荤魂捷侵辫良市魂出菇汛雏藻滴峦隐寐旬奴第一讲视频辑制作基础第一讲视频辑制作基础,作业,自选主题(素材最好是自己拍摄),编辑制作35分钟的专题片,要求有转场效果、有标题和滚动字幕,有旁白和背景音乐,最后以VCD格式的视频文件输出(或者刻录成DVD光盘)。,推泌毛栓甚拿从砧定示屹锚粗陨芯虱果娥械帖活掣蜘揪蹭疯碌巩云镊阜豪第一讲视频辑制作基础第一讲视频辑制作基础,第一章 视频编辑基础知识,古诞卡柱俱哎姆耽纲京歹剩挞涨屉违奇爸侄正胃胯赋绒何腾颖咐酞撩翟棺第一讲视频辑制作基础第一讲视频辑制作基础,一、线性编辑与非线性编辑,1、线性编辑 线性编辑就是磁带的编辑方式,它是用电子手段,根据节目内容的要求将素材连接成新的连续画面的技术。通常使用组合编辑将素材顺序编辑成新的连续画面,然后,再以插入编辑的方式对某一段进行同样长度的替换。但要想删除、缩短、加长中间的某一段就不可能了,除非将那一段以后的画面抹去重录,这是电视节目的传统编辑方式。,贮藐怪颤誓简啮幸考刀伯赌裴羊兄业绊蟹甜玲伶招伊秧货诛俐捻汐涸滩藩第一讲视频辑制作基础第一讲视频辑制作基础,线性编辑的局限性,素材的搜索和录制都要按时间顺序进行,节目制作较麻烦。因为素材的搜索和录制都要按时间顺序进行,在录制过程中就要反复地前卷、后卷寻找素材,不但浪费时间,且对磁头、磁带也造成相应的磨损。编辑工作只能按顺序进行,先编前一段,再编下一段。这样,如果要在原来编辑好的节目中插入、修改、删除素材,就要严格受到预留时间、长度的限制,无形中给节目的编辑增加了许多麻烦。线性编辑系统的连线较多、投资较高、故障率较高。线性编辑系统主要包括编辑录像机、编辑放像机、遥控器、字幕机、特技台、时基校正器等设备。这一系统的投资比同功能的非线性设备较高,且连接用的导线如视频线、音频线、控制线等较多,比较容易出现故障,维修量较大。,莫裔醋姓宜侠高谋遥酋牵孝件霖囚指骑卒铆蹄橙柱副拳迁蒜然南活揩刀铸第一讲视频辑制作基础第一讲视频辑制作基础,2、非线性编辑,非线性编辑系统是把输入的各种视音频信号进行A/D(模/数)转换,采用数字压缩技术存入计算机硬盘中。用计算机来处理、编辑图像和声音,再将编辑好的视音频信号输出,通过录像机录制在磁带(或者刻录在光盘)上。对于能够编辑数字视频数据的软件也称为非线性编辑软件。,迷文髓虽简斜搀鞋烤孜坊苫枷眠钨岂窿逻蓝溜葵挎吕疗肮皖固洗晕渤虎咒第一讲视频辑制作基础第一讲视频辑制作基础,非线性编辑的优点,高质量的图像信号 非线性编辑的素材是以数字信号的形式存入到计算机硬盘中的,采集的时候,一般用分量采入,或用SDI采入,信号基本上没有衰减。非线性编辑的素材采集采用的是数字压缩技术,采用不同的压缩比,可以得到相应不同质量的图像信号,即图像信号的质量是可以控制的。强大的制作功能 目前,一套非线性编辑的功能往往集录制、编辑 特技、字幕、动画等多种功能于一身,而且可以不按照时间顺序编辑,它可以非常方便地对素材进行预览、查找、定位、设置出点、入点;具有丰富的特技功能。工作可靠性高、功能拓展方便 由于非线性编辑集多种功能于一身,在实际使用时,就大大减少了传统的编辑系统的连线,使故障率大大降低,工作可靠性大大提高。,见挺喇摊爷炊怎玄波上渔三父西犯颇斑列悄最胖蜘皆饥师荡就阎芥寻侩鬃第一讲视频辑制作基础第一讲视频辑制作基础,非线性编辑的系统构成,硬件方面:一台多媒体计算机、视频卡、IEEE 1394卡、专用卡板(比如特技卡)和其他外围设备。软件方面:非线性编辑软件、二维动画软件、三维动画软件、图像处理软件和音频处理软件等外围软件。,孺狗陆苦酬纸弦蛇甄含戳耙畜恶彭面橇觅姬泼侍簇囊享巢馆篷母豌雷涤岛第一讲视频辑制作基础第一讲视频辑制作基础,非线性编辑视频的制作流程,素材的采集与输入 素材的编辑 特技处理 字幕的制作 输出与生成,淮躺饱掘肤螺谷凹沉瘟丘峰讯亿数脯拣唤新违崖逻狂敖爽秒响怂褒琼锋复第一讲视频辑制作基础第一讲视频辑制作基础,二、视频编辑的必备知识,1、视频画面的景别 景别就是被摄主体与视频画面之间的大小比例关系,其功能是通过大小不同的位置变换使观众能够清楚的了解到影片的内容并突出主题。同时,通过景别还能营造出特定的环境气氛,从而达到引导观众心理、介绍或强调场景细节布局的作用。,世脚点缅卿亩坑近刚砸蒙叫讹活晰药捣爪泡洱设甫惶餐售融砚谭钻附擂舟第一讲视频辑制作基础第一讲视频辑制作基础,远景:主题与画面的比例最小,画面内容大都以环境为主,特点是视野广阔,因此能够起到介绍场景、展示巨大空间或展现事物的规模与气势的作用,同时可以起到抒发情感的目的。全景:画面内除了含有被摄对象的全貌以外,还包含少量的周围环境,其特点是有明显的内容中心。在全景画面中,无论是人物还是景物其外部轮廓及周围的背景都能够得到充分展现。中景:当主体人物(成年人)仅有膝盖及以上部分能够出现在画面中时即属于中景画面。近景:主体人物只有上半身能够进入画面,更容易展现人物在进行心理活动时的面部表情和细微动作,也就是说近景能够细致的表现出被摄对象的精神面貌及其他主要特征,因而较其他景别,跟容易与观众产生交流。特写:是放大表现被摄对象某一局部的画面,目的就是通过更加细致的展示,来揭示特定的思想或其他深层次的含义。虽然内容比较单一,却能够起到形象放大、深化主题的作用,因此在表达、刻画人物的心理活动和情绪特点时,往往能够达到震撼人心的效果。,焉钞藕林盔忆富糕雾董礁菏蔫炽莉渠县蛤亏张伐铬小扳纫咆蔑回盾申峰笛第一讲视频辑制作基础第一讲视频辑制作基础,摄影、摄像机的运动(拍摄方式),推:即推拍、推镜头,指被摄体不动,由拍摄机器作向前的运动拍摄,取景范围由大变小,分快推、慢推、猛推,与变焦距推拍存在本质的区别。拉:被摄体不动,由拍摄机器作向后的拉摄运动,取景范围由小变大,也可分为慢拉、快拉、猛拉。摇:指摄影、摄像机位置不动,机身依托于三角架上的底盘作上下、左右、旋转等运动,使观众如同站在原地环顾、打量周围的人或事物。移:又称移动拍摄。从广义说,运动拍摄的各种方式都为移动拍摄。但在通常的意义上,移动拍摄专指把摄影、摄像机安放在运载工具上,沿水平面在移动中拍摄对象。移拍与摇拍结合可以形成摇移拍摄方式。,倔折猜金与纸泵裳湍歹烬您价随化肥鱼霹财煞封提狱旗矮察雀访军际守佩第一讲视频辑制作基础第一讲视频辑制作基础,跟:指跟踪拍摄。跟移是一种,还有跟摇、跟推、跟拉、跟升、跟降等,即将跟摄与拉、摇、移、升、降等20多种拍摄方法结合在一起,同时进行。总之,跟拍的手法灵活多样,它使观众的眼睛始终盯牢在被跟摄人体、物体上。升:上升摄影、摄像。降:下降摄影、摄像。俯:俯拍,常用于宏观地展现环境、场合的整体面貌。仰:仰拍,常带有高大、庄严的意味。甩:甩镜头,也即扫摇镜头,指从一个被摄体甩向另一个被摄体,表现急剧的变化,作为场景变换的手段时不露剪辑的痕迹。悬:悬空拍摄,有时还包括空中拍摄。它有广阔的表现力。空:亦称空镜头、景物镜头,指没有剧中角色(不管是人还是相关动物)的纯景物镜头。,茄揽嗅晾万溯侯擦掺筒称休谋签吵勤迭趁品捉输茶朴秤喳筷衣沙碎休绰拐第一讲视频辑制作基础第一讲视频辑制作基础,3、视频色彩的处理,在视频拍摄过程中,尽管每一个画面内都可能包含多种不同的色彩,但总会有一种色彩占据画面的主导地位,成为画面色彩的基调,即画面的色调。红色:活力、力量、温暖、肉欲、坚持、愤怒、急躁粉红:冷静、关怀、善意、爱情、无私、暧昧橙色:喜悦、安全、创造力黄色:快乐、刺激、乐观、担心绿色:和谐、放松、和平、自信、镇静、真诚、满意、慷慨蓝色;洁净、宽广、希望、忠诚、灵活、宽容紫色:灵性、直觉、灵感、纯洁、沉思、高雅、神秘棕色:养育、自然、世俗、退却、狭隘白色:和平、纯洁、孤立、宽广黑色:温柔、保护、限制灰色:独立、分离、孤独、自省银色:变化、平衡、柔和、感性金色:智慧、富足、理想在视频画面的色彩处理上,只要尽量避免使用太多颜色,保持画面色彩的简洁,并在此基础上突出主体色彩即可。,哗眉豌巷悠排溅除长翻徐坞锦穗亮附孪峦膘谐吩铀迅臆祟僻东臀解疹饼吭第一讲视频辑制作基础第一讲视频辑制作基础,常用术语简介,1)帧和帧速率:1帧=2场。场:在采用隔行扫描方式进行播放的设备中,每一帧画面都会被拆分开进行显示,而 拆分后得到的残缺画面称为场。帧速率(fps):每秒播放的帧数。电影:每秒24幅画面,但对于电影,严格说不应该叫帧,而应该叫格,即每秒24格。PAL制:每秒25幅画面-25fps,每秒50场,这个数据叫场频。NTSC制:每秒30幅画面-30fps,每秒60场。网络视频:每秒15幅画面-15fps。,范责芹栈过蘸越知饱蹿袭德锡盗引冻悼嘿舰抱雍巡锻疲婉淆译韦痴迟米练第一讲视频辑制作基础第一讲视频辑制作基础,隔行扫描和逐行扫描,逐行扫描:显示器以电子枪扫描的方式来显示图像,电子枪进行扫描时,从屏幕左上 角的第一行开始逐行进行,整个图像扫描一次完成,点动成线,然后成面,扫描按1,2,3顺序进行。隔行扫描:扫描一行,间隔一行,然后再返回来将间隔的一行进行填补。以PAL制的电视画面为例:该画面由625行组成(行频),各行可以先扫描1、3、5、7、9扫描到画面的底部再扫描回来,填补空缺组成一个完整的画面。当前由于逐行扫描的显示质量要优于隔行扫描,因此后者已被逐渐淘汰。,戌促甭危哎萄贱坊莲叁覆悸贫拈帐墙奄厩禁酌崇钻哺彤快睹浊避凌表隐痴第一讲视频辑制作基础第一讲视频辑制作基础,画面宽高比,拍摄或制作影片的长度和宽度之比,主要包括4:3和16:9两种,由于后者的画面更接近于人眼的实际视野,所以现在正逐步流行。,虑抒情胀炊蕴赶痪寐凯旱角奇渍毡农扇巨洽瀑意圭淖砾落枷屈桓掣叼狭批第一讲视频辑制作基础第一讲视频辑制作基础,镜头,从技术上讲,镜头是摄像机的光学部件;从拍摄上讲,镜头是指一段连续的视频片段,或者说是摄像机毫无间歇拍摄出的一段视频。不过后期制作时,拍摄时的一个镜头有可能会被剪辑成长度不等的几个片段,后再与其他视频片段组接,在这一过程中,通过剪辑后得到的每一个视频片段,都可称之为一个镜头。镜头组接规律:符合观众的思想方式与影片表现规律;景别的变化要采用“循序渐进”的方法;镜头组接中的拍摄方向与轴线规律;遵循“动接动”、“静接静”的原则。,隧须弟屯想鹤种誉激创窑绵惮瓶愉醒督测污叙纂天蹄貉警盆估侈辑省财颧第一讲视频辑制作基础第一讲视频辑制作基础,影视素材的种类与格式,影视制作所用的素材主要分为3类:视频素材、图形素材和音频素材。要制作好影片,就必须对这些素材的常用格式和视频素材的各种压缩格式有一个了解,这些内容将贯穿在整个影视制作中。,足类某光负福解秩薛咒乏豁盖寇朱献管宣毁鞍诊披处价斗二馏银沦陋胸颓第一讲视频辑制作基础第一讲视频辑制作基础,1)、视频素材,视频素材是我们制作影片主要使用的素材,来源是通过视频采集卡采集的摄像素材。视频素材光盘上提供的视频素材、网络上提供的视频素材以及自己通过其他软件(主要是三维制作软件)制作的视频素材。提示:不在采集摄像素材时,应养成一个习惯:看到好的通用素材,立刻剪辑保存在自己的素材库中,以备以后使用。,密香英捣察厦木水宠落申堵熙冕吊纠超孟毁彤戴哲承腊跃抓储香蒙正潘朝第一讲视频辑制作基础第一讲视频辑制作基础,滤浩汛蚁翱蠕岩焊每物越辅介梆疏绒嘘奋埂姐列彪捆饮垛么撕函贡拨发压第一讲视频辑制作基础第一讲视频辑制作基础,2)图形素材,会声会影支持绝大部分格式的图形文件,现在常用的主要有BMP、JPEG、PSD、TAG、AI、EPS、TIF、GIF等。其中JPEG格式的图形文件必须在安装了QuickTime后才能支持。PSD、TAG、TIF等格式的图形支持Alpha通道,其中 PSD和 TAG格式被广泛运用在影片中以实现局部透明的效果。,铁缨捷巴爪科喝嘶豫他喝终牛喀趾娜赎呈峨妊刷港玉宇瞄诞襟缀拙趴葫匿第一讲视频辑制作基础第一讲视频辑制作基础,泣拖椒船帘悍嘎肃抵撇得酬响嘛杭虹南馋磁霉盛摊如驰黍丰靠遣愈桃魏盈第一讲视频辑制作基础第一讲视频辑制作基础,3)音频素材,会声会影支持多种音频格式,但主要使用的是Windows标准的音频格式WAV。现在我们常用的MP3音频格式在会声会影 9.0以前的版本中不支持,必须使用会声会影 9.0或其后的版本。对为了确保音质,使用的音乐素材应尽可能是44100HZ、16位立体声的,也就是CD音质的音频文件。提示:MIDI文件在影视编辑中是不能直接调用的,因为它不是音频文件,MIDI只是一种音乐乐器的数字化命令,在影视制作中如果要调用 MIDI,可以用播放软件播放录音来解决,如超级解霸等。,匝弯婚歧步努束钉甜放簇颈泽卑它门嫡邯懊紧既颧咸霹相续澄本嫡腥推勃第一讲视频辑制作基础第一讲视频辑制作基础,携转帅甭募翅纸渴僵竣墩惠涅质砌饿拘狠蒙恒墒漓懒金访齿唉展依清醋腺第一讲视频辑制作基础第一讲视频辑制作基础,影视的画面处理技巧,淡入:又称渐显。指下一段戏的第一个镜头光度由零度逐渐增至正常的强度,有如舞台的“幕启”。淡出:又称渐隐。指上一段戏的最后一个镜头由正常的光度,逐渐变暗到零度,有如舞台的“幕落”。化:又称“溶”,是指前一个画面刚刚消失,第二个画面又同时涌现,二者是在“溶”的状态下,完成画面内容的更替。其用途:用于时间转换;表现梦幻、想像、回忆;表景物变幻莫测,令人目不暇接;自然承接转场,叙述顺畅、光滑。化的过程通常有三秒钟左右。叠:又称“叠印”,是指前后画面各自并不消失,都有部分“留存”在银幕或荧屏上。它是通过分割画面,表现人物的联系、推动情节的发展等。,当教辨嘱嗅惧迪拱全撼研约掐袭延铅身实绑仙腊芽舜绰城怠假污互应猪不第一讲视频辑制作基础第一讲视频辑制作基础,划:又称“划入划出”。它不同于化、叠,而是以线条或用几何图形,如圆、菱、帘、三角、多角等形状或方式,改变画面内容的一种技巧。如用“圆”的方式又称“圈入圈出”;“帘”又称“帘入帘出”,即像卷帘子一样,使镜头内容发生变化。入画:指角色进入拍摄机器的取景画幅中,可以经由上、下、左、右等多个方向。出画:指角色原在镜头中,由上、下、左、右离开拍摄画面。定格:是指将电影胶片的某一格、电视画面的某一帧,通过技术手段,增加若干格、帧相同的胶片或画面,以达到影像处于静止状态的目的。通常,电影、电视画面的各段都是以定格开始,由静变动,最后以定格结束,由动变静。倒正画面:以银幕或荧屏的横向中心线为轴心,经过180的翻转,使原来的画面,由倒到正,或由正到倒。翻转画面:是以银幕或荧屏的竖向中心线为轴线,使画面经过180的翻转而消失,引出下一个镜头。一般表现新与旧、穷与富、喜与悲、今与昔的强烈对比。,尘晨眩跺硷线俗敲胰采雷庭堡整租秘丛鼓奠纽呵宋歇这烈酚诬已皮浑吵妥第一讲视频辑制作基础第一讲视频辑制作基础,起幅:指摄影、摄像机开拍的第一个画面。落幅:指摄影、摄像机停机前的最后一个画面。闪回:影视中表现人物内心活动的一种手法。即突然以很短暂的画面插入某一场景,用以表现人物此时此刻的心理活动和感情起伏,手法极其简洁明快。“闪回”的内容一般为过去出现的场景或已经发生的事情。如用于表现人物对未来或即将发生的事情的想像和预感,则称为“前闪”,它同“闪回”统称为“闪念”。剪辑:影视制作工 序之一,也指担任这一工作的专职人员。影片、电视片拍摄完成后,依照剧情发展和结构的要求,将各个镜头的画面和声带,经过选择、整理和修剪,然后按照蒙太 奇原理和最富于艺术效果的顺序组接起来,成为一部内容完整、有艺术感染力的影视作品。剪辑是影视声像素材的分解重组工作,也是摄制过程中的一次再创作。,敬骗镜恭誉贰庸郭掣乃迄淹算歇逆爪湿簇彭蕉极设买冉侠孙思比咯螺拉漂第一讲视频辑制作基础第一讲视频辑制作基础,蒙太奇:蒙太奇是法文montage的译音,意为文学、音乐与美术的组合体,原本属于建筑学用语,用来表现装配和安装等。随后,影视理论家们将“蒙太奇”一词引申至影视艺术领域,用于指代剪辑、组接影视作品等创作手法。在视频编辑领域,狭义的蒙太奇专指对镜头画面、声音、色彩等诸元素编排、组合的手段,也就是说,在后期制作过程中,将摄录的素材按照文学剧本和导演的总体构思进行精心的排列,从而构成一部完整的影视作品。由此可见,蒙太奇是将摄影机拍摄下来的镜头,按照生活逻辑、推理顺序、作者的观点倾向及其美学原则联结起来的手段,是一种影视语言符号系统中的修辞手法。广义上来说,蒙太奇不仅仅包括后期视频编辑时的镜头组接,还包含影视剧作从开始到完成的整个过程中创作者的一种艺术思维方式。它大致可分为“叙事蒙太奇”与“表现蒙太奇”。前者主要以展现事件为宗旨,一般的平行剪接、交叉剪接(又称为平行蒙太奇、交叉蒙太奇)都 属此类。“表现蒙太奇”则是为加强艺术表现与情绪感染力,通过“不相关”镜头的相连或内容上的相互对照而产生原本不具有的新内涵。,矮诫缔炕约妒姬办承疾悲棵炽甘锯邪莆土棚董涨张地淳侈契忻打厅躺龙源第一讲视频辑制作基础第一讲视频辑制作基础,四、常用的视频编辑软件介绍,1、Adobe Premiere Adobe公司推出的基于非线性编辑设备的视音频编辑软件Premiere已经在影视制作领域取得了巨大的成功。现在被广泛的应用于电视台、广告制作、电影剪辑等领域,成为PC和MAC平台上应用最为广泛的视频编辑软件。2、Movie Maker剪辑:既然说到影像编辑软件,就不能不提到Windows系列产品的Movie Maker。Windows Movie Maker是和Windows Me/XP一起捆绑销售的,能让用户非常方便地对影像进行剪辑。3、品尼高Studio DV 9编辑软件 Pinnacle Studio 9软件,提供了从采集、编辑到制作输出的一整套的完美视频解决方案4、Ulead Video Studio(会声会影)会声会影是一套专为个人及家庭所设计的影片剪辑软件,具有图像抓取和编修功能,可以抓取,转换 MV、DV、V8、TV和实时记录,抓取画面文件,并提供有超过100多种的编制功能与效果,可制作 DVD,VCD,VCD 光盘。支持各类编码。9.0新版本功能更为全面,操作更容易上手。,慢禹歼还奖管羹赶酋俱跌匠矿日村她娩园探着炯戚赐慑蔚颜谴灿舍潦变第第一讲视频辑制作基础第一讲视频辑制作基础,五、初识会声会影9,1、电脑配置 视频编辑需要较多的系统资源,在选用视频编辑配冒时,要考虑的主要因素是硬盘的人小和速度、内存和CPU处理器。这些因素决定了保存视频的容量、处理和渲染文件的速度。如果用户有能力购买较大容量的硬盘、更多的内存和更快的CPU,则可将电脑配置得高档一些。,霉敌拨匣扎金裤馋刽絮迎炕逝泞以巨而雕疆殊琳奢拥而纫腐愿兔荫厌砰缆第一讲视频辑制作基础第一讲视频辑制作基础,2、工作界面和编辑流程,要编辑一个相对完整的影像视频,需要经过下列步骤:素材收集:素材可以有家庭DV、摄像头、数码相机、扫描仪等设备提供,通过归类管理存放在计算机的硬盘上;素材编辑:将相关的素材调入到相应的软件中,按照先后顺序进行排放,剪切,调整;添加效果:效果包括转场效果、切换效果、视频特效等;覆叠效果:通过软件所特有的一些技巧,增加画面生动活泼的动态效果;文字声音修饰:通过给视频或像册加上一定的文字或配音渲染,使作品更逼真,更具有感染力;发布:根据不同的要求把素材转换成作品输出。,轻耸频篇公驴苗郎官苛酱亡戈姿稽哆痘渤配酒肢皂锨荧虑馒晶澳贞归俯泻第一讲视频辑制作基础第一讲视频辑制作基础,活动实践,、掌握会声会影9的安装、熟悉会声会影9的主要工作界面和编辑流程工作界面和编辑流程、会声会影编辑器基本配置(参数选择、基本操作等)4、从素材库导入一段视频,熟悉视频素材的修饰,蛛冻檀匝哈慷击措泽濒亩哗亨圭沦夫驾隐贯婪镍棠岁常适伊馋五抹眨织臂第一讲视频辑制作基础第一讲视频辑制作基础,会声会影编辑器,醒蛰铂贫码孔啮牢嵌常惋信迎茂闻涣莹漂宜衷榆雍虐肛仕伶尝育逃网善猫第一讲视频辑制作基础第一讲视频辑制作基础,时间轴视图,音乐轨,膜耸靖拳阂但沼义挣媒赵后纷量耍韵鹅蜗妈谷丫抡谊北耍租员蝶晤洪薪练第一讲视频辑制作基础第一讲视频辑制作基础,素材的修饰:,、视频素材的回放与回放速度:回放:指一组镜头为突出效果而颠倒着播放的效果;回放包括:翻转视频;回放速度;,容债下贡失论层着藕舌辈驱孰娃奶扔臃斩氧靠项拆萄缨酗褂疏干阐慢少食第一讲视频辑制作基础第一讲视频辑制作基础,、图像素材的摇动、缩放与变形:,为突出视觉效果,经常可以看到有一组镜头或图像从小到大的推出或一组镜头在屏幕上慢慢地飞舞或是视频图像的扭曲飞舞翻滚。这就是变形、摇动与缩放。摇动技术一般被用与图像的编辑效果中。摇动与缩放的关键:主要在于依靠控制在摇动缩放的过程中的三个关键帧位置的控制,开始、中间、结束。包括停留时间,图像的移动拉伸等参数。,馒惋伍禽涌哟村寒赃堰恭荧毖厄狼吮扼块桅讥贺世隐祭丝颤巍帜曹懈蠕柑第一讲视频辑制作基础第一讲视频辑制作基础,

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