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    剑网三 七秀技能详解及使用技巧.docx

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    剑网三 七秀技能详解及使用技巧.docx

    剑网三 七秀技能详解及使用技巧七秀PVP注意事项,随想随更】转自七秀坊吧,原帖 by 舞夜天晴 1、水榭花盈这个技能的作用: a. 切磋的时候用上它,可以加速,可以防驱散,比如你在跟JC切磋,你蝶弄足了,他对着你插吞你妹,结果吞掉了水上漂。 b. 水战的时候,比如南屏山捡沙子,大家都在水里进战斗了,你就可以点起水上漂,在水面上跳来跳去放风筝,只要保证对方一直在战斗状态,他死活是追不上你的。当然,丐帮除外,俩追击技能都太短了。 PS:水上漂使用后看好身上的BUFF,因为你要是入水之后,水上漂的就没有了,还得重新放 2、剑网3里面,控制技能是有级别之分的,高级的控制效果可以覆盖低级的控制效果,比如剑影留痕比雷霆的控制级别高,所以我们在雷霆对方之后,叠好2层急曲BUFF之后,选择剑影留痕+江海爆急曲。由于推的过程中,对方有僵直效果,是放不出技能的,我们就百分百可以爆掉急曲,不会爆在对方的免伤伤,比如天策的御。当然,对内功职业,可以雷霆+急曲+急曲+剑影留痕+剑破+江海爆急曲 3、蝶弄足这个技能现在是神技,可以用来叠急曲的buff,但是好多只秀秀反应,藏剑虎跑的时候找不到人的方向,蝶弄足除去没叠上急曲。其实这个问题很好解决,只要按下迎风回浪,然后再接蝶弄足,99%我们是可以叠上急曲的。 4、剑主天地附带锁足效果是个神技,为什么这么说呢,你看,如果我们打内功职业的时候,这样起手:剑破+剑主,剑破封内封轻功,剑主锁足必然生效,然后我们转身跑开,去恢复我们的剑舞,你们猜对方交不交接控?如果不交,那我们无伤先占了便宜,如果交了跟上来,那么我们剑心/帝骖龙翔+雷霆,可以控制很长时间。所以我经常说,剑主是个逼解控的神技 6. 暴力奇穴秒丐帮。 a. 奇穴点出来那个剑破增加15%伤害的。 b. 丐帮有2个近身技能,距离20尺。 c. 起手扶摇,倒数2秒繁音,天地。 开局扶摇起,空中剑破,丐帮第一个追击上来了,直接鹊踏枝,聂云出去甩剑气。 丐帮第二个追击上来了。剑影推开读急曲。丐帮接近到8-10尺左右直接蝶弄足叠一层急曲走开。 马上转身,满堂势,江海爆3重急曲,剑破,江海。 d. 如果不幸没秒掉,那么丐帮肯定笑了,邻里曲重置,叠急曲。跑远点再来一套。当然,能不能抗住就不知道了。毕竟现在丐帮伤害也蛮高的 9. 论急曲的使用时机。 很多秀秀觉得,这么一个读条的技能在插旗中很难使用,一旦被崩了或者被剑飞,还得被晕被封内。很不实用,其实急曲的伤害真心很高,总结了一下,其实决斗中有几种情况下都是可以慢慢读条的。 a. 开着繁音天地跟内功职业硬拼。这个可以有,最能体现冰心的暴力。 b. 在近身的职业没有近身技能时,剑影+急曲,通常可以读完。下面列一下表单,当以下职业没有了以下技能后,可以安心推开读急曲。聂云我们不去理他,因为急曲本身是封轻功的。 天策 2次突; 藏剑 玉虹贯日,鹤归孤山,玉泉鱼跃。 少林 抓奶手 五毒 开着繁音随便读 QC 开着繁音随便读 JC 剑飞惊天,剑冲阴阳 万花 开着繁音随便读 丐帮 俩追击技能出来后,鹊踏枝,剑影+急曲。 MJ 第二次流光用了之后,对MJ读急曲最好搭配上剑心 11. 绛唇珠袖使用时机分析。 a. 在对方想逃跑的时候使用。 如何判断对方想跑: 举例1:天策两次突用掉后,如果距离你超过十尺,必然会想着转身走开上马。所以我们第一个突硬抗,然后聂云,第二个突直接推开,然后上绛唇珠袖,这个时候你可以很欢乐的看到,天策转身聂云,直接被晕了。 举例2:和尚抓你,你完全可以直接拼命按剑影,他拉过去你正好推开他,然后上绛唇珠袖,这个时候和尚想跑还是想接近你都要用轻功,然后就会被定。如果他开局就直接开着断骨过来聂云,我们蝶弄足走开就是 b. 在对方无免控,想接近你的时候用。 举例1:你和剑纯有十来尺的距离,这个时候剑纯对着你读吞日月,猜到他想干嘛了么,不错,下面肯定是聂云接近大道你。所以看好他身上如果没有生太极,上个绛唇珠袖,晕的妥妥的。 举例2:和MJ插旗,MJ贪魔体,我们聂云走开,然后最后一秒剑心+绛唇珠袖,你猜他怎么办,想接近或逃跑都只有幻光步或者聂云,然后会被我们晕掉。这个也是很稳妥的· 12. 控制时机浅谈。 a. 无论是帝骖龙翔或者雷霆震怒。控制的时机总是最重要的。我习惯利用剑主天地的锁足逼出对方的解控技能。然后使用帝骖龙翔和雷霆控制输出。 b. 各职业解控技能与控制时机简介: 天策:交了风之后的天策,只要身上没有风,就可以随便定了; 少林:少林也是只有一个解控,断骨。只要逼出了断骨,就可以随便控了。 唐门:唐门两个解控,飞星与隐身。一般建议剑主天地逼出飞星,聂云接近帝骖龙翔逼出隐身,然后蝶弄足走开跑远,下一波就可以秒了。 藏剑:藏剑的时机就在于虎跑之后必须迅速利用剑主锁足逼出重剑,然后重剑结束后的2、3秒内利用剑破封轻功,帝骖或雷霆控制 MJ:MJ需要看奇穴。现在MJ的解控技能只有隐身和如意法。如果点奇穴的话还有个光明像的被动解控。但是一般要控制MJ的话需要抓住两个时机,一个是第一次战斗隐身结束后,一个是贪魔体之后给他上绛唇珠袖 万花:只要交了星楼,读条花就可以控了,不过建议利用雷霆叠急曲的时机来对抗他们的春泥毫针。 丐帮:你们想看我说如何控制丐帮么?早点洗洗睡吧QAQ 气纯:打个剑破就走人,追出来的话就剑心剑主帝骖龙翔雷霆急曲。他只要不在生太极里,就只有一个凭虚可以解控,但是不免控。很容易控制。 JC:JC俩解控,凭虚以及转乾坤。转乾坤兼具免控效果,不过好在JC是近战。只要逼出这俩技能,基本上就赢了 七秀职业特性: 一个很被动的职业战斗的节奏永远在TC,CJ,高端QC和高端和尚手里,永远是别人出什么技能你再用什么技能去换,或者被动的躲突、五方、捉影、醉月等控制技能。当然我们也有控制技能但是哪个漫长的CD.人家都是不超过30秒的控制。七秀没有容错性的职业,插旗中你开局打得再好,开局打掉对方3W对方还有1W你满血都有可能被翻盘,虎、林、八卦+韬光+五方OR三才+紫气,CJ12+连控都有可能瞬间翻盘。但是七秀做不到这一点被打掉半血对方还满血。基本没翻盘的能力,不过我们也有优势,技能瞬发,双封内,封轻功。 BX现在最好玩的就是各种技能链,只要你能想到你就能做到。 剑主天地,很好的减速技能,竞技场里建议3伤害1减速秘籍,1V1 建议2距离1伤害1减速秘籍。在对TC,万花开局中的首选技能,常见用法打万花剑心+剑主+珠绣+长江最后剑破。TC开局直接剑主减速防止他不下马追不上而不是追求伤害剑破当然剑影也要不停按运气不错就把他推下马了。 剑气长江,主要伤害技能,对气纯开局的首先,剑心+珠绣+长江+剑主+剑破,这是打气纯最基本的开局输出方式。 剑破虚空,这个我觉得不需要解释什么,请多利用他2秒的完全封轻功状态,和珠绣封轻功不一样这个封轻功和吞日月同理,建议10尺内使用他,剑破虚空+帝骖龙翔,这个是完全无缝的不用怕被小轻功躲掉。 剑心通明,竞技场神技,半血封奶一波带走DPS,1V1中考虑到递减,除非是外功职业对手,否则请先剑心最后接剑破。 鹊踏枝可解击倒的技能,建议竞技场里,在对方CJ没交风车前始终保留一个,1V1中主要留给天策的林防止大量回血,还有CJ峰插鹤归的时候,万花上傍花后,如果给自己大量上BUFF,就交闪避靠免控,强行剑转再封内,绝对要压住秒驱花语。和尚近身感觉无法摆脱也可以提前开启此技能。 天地低昂,这技能没什么可说的有公CD是硬伤,对现在全民按键精灵的某职业,卡个公共CD开不出天地的时间就会被下半血,建议提前预判开,否则当被突倒在地再开对方一套伤害已经打完了再开毫无意义竞技场里更是要早开减少治疗压力否则被同门上风袖你懂的。 帝骖龙翔,核心连接控制技能,上面已经说了,插旗中一定要剑破封再使用,否则被骗很可能全局输掉,最主要的用处是叠急曲,常见用法,剑破+帝骖龙翔+急曲,在这里后面有多种技能链,对万花如果对方星楼立即取消掉急曲读条,打出剑主减速,星楼消失雷霆,叠两重急曲不要推开这时候剑破递减时间已经好了接剑心+珠绣继续急曲,三重急曲读完立即剑破+江海引爆,打出一波华丽的伤害,对方不解就读上急曲追着输出呗。其他职业能用这个骗掉风,断骨,也是很好的。 雷霆震怒,怎么说呢这技能就算多1秒也是好的9秒由于雷霆本身公CD存在只够两次急曲,雷霆的最佳基友雷霆+2次急曲+无伤害剑破封轻+帝骖龙翔+急曲+剑气长江+剑影留痕+江海+剑心。当然这些都是必须在对方解控技能CD中使用。 剑影留痕,神技真神技闪避则重置,无公共CD,80后剑气长江有了公CD但是这个技能和无公CD长江各有千秋毫不逊色,众所周知,击退中无法使用任何技能,这个技能可以搭配你任何攻击技能让它变成一个无共CD技能,如常见剑主+剑影+长江或剑破,龙翔+急曲+剑主+剑影+剑破或长江。对突没在CD的TC慎用,对竞技场集火目标慎用,队友风车你吧目标推开就存心扯淡了。 碟弄足,1V1风筝,注意对CJ的战斗中别在轻剑时候浪费此技能,一定用到重剑上,被TC减速时使用,别忘记了此技能的40%内功免伤竞技场也是很有用。 邻里曲,切磋插旗对方没开山,无敌,请不要使用此技能。竞技场里重置快点,小心没重置鹊踏枝被踩倒一波风车带走 降唇珠绣,很给力的辅助技能,在对TC,WH,的战斗中请镇派CD点满,注意有珠绣状态的对手谨慎使用龙翔,小心对方珠绣定身,龙翔浪费 剑转流云,师姐的小手挥挥。瞬发很给力蓝耗也很给力。竞技场先驱散所有的阳性BUFF做到秒驱舍身 七秀对丐帮:首先,你要学会怎么控丐帮,丐帮面对你时有3个解控,其中2个是突进解控,一个是有点像咧云的自由位移解控,也就是,当你在丐帮背后时,他只有一个烟雨行! 开场挂上双hot,然后等着他来敦你,同时乱按翔舞来回血,目标选中丐帮,密切注意他身上的buff,可以添加监控,如果实在抗不住,交王母也是可以的,当出现一个叫龙越于渊的buff时,看好秒数,秒数到1时,交鹊,绕背,回头雷霆,这一套动作必须流利顺畅 这时丐帮有2种选择: 1、不交烟雨,那你就赶紧原地抬血,9秒的时间足够让一个奶奶复活, 2、向你背后交后烟雨解控,这时反应快点,立刻雷霆后立刻朝他烟雨的反方向用蝶,成功拉开了50尺的距离,同时挂上浮摇边走边抬血 亢龙的时间是30秒,由于cd丐帮一般在亢龙还剩15秒时刷新,犀利丐帮会下意识的快点补亢龙,不过这无所谓,只要你能在4轻功双解控都在的情况下消除掉亢龙,你就能无限遛丐帮。 在楼主之前说的看龙越绕背雷霆调戏丐帮多次后,丐帮叠满8层亢龙大概要6分钟,是不是很熟悉这个时间,没错,它和我们的临里曲时间接近,我们的要稍微长点,不过我们还有天地风袖减伤和30秒一次的猎云,可以实现8层亢龙和临里曲时间一致 那么,当丐帮亢龙接近17秒时,交鹊,绕背雷霆,亢龙还剩15秒,他交烟雨你交蝶,拉开50尺的距离,你还带加速,这时他来追你,亢龙还剩10秒,你挂浮摇,跳高高,临里曲,朝他头上列云后立刻蝶扣脚,又拉开40尺,同时他之前为了追你,交了位移,现在追不上了,只能看着你消掉buff,再说就算第二次追上了,我们还有个鹊呢,8层亢龙一消,丐帮就没威胁了

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