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    绘声绘影制作视频广告画面.docx

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    绘声绘影制作视频广告画面.docx

    141实验5 富媒体和三维立体网络广告制作 8 实验5-1 富媒体网络广告画面的制作 【实验目的】(1)熟悉绘声绘影软件的基本内容。(2)掌握绘声绘影软件制作视频广告画面的基本方法。【实验条件】预装绘声绘影9软件(绘声绘影软件11版本最好)。其他同实验5-1。【实验说明】本案例使用绘声绘影9软件(或者绘声绘影11)制作电子商务基础与应用网络视频广告。推荐学时:1个学时。【实验内容及步骤】步骤一 打开绘声绘影编辑器,看到绘声绘影9.0的界面,见图5-1-1。图5-1-1 绘声绘影界面步骤二 选择 选项,从文件夹或者DVD中导入视频,或者在视频轨单击右健,单击“”,将准备好的视频文件插入到“视频轨”,导入的视频效果见图5-1-2。图5-1-2 选择插入视频文件到“视频轨”步骤三 点击“视频轨”中视频文件,则视频文件处于选中状态,见图5-1-3。图5-1-3 选中视频轨上按顺序排列的视频文件选择剪辑工具“”对视频文件进行剪切,剪辑效果见图5-1-4。图5-1-4 选中视频轨上按顺序排列的视频文件步骤四 为避免唐突,在视频的前面加上背景图像,选择右面的“图像”选项,插入到视频轨,见图5-1-5。图5-1-5 加入背景习题5-1-1:请将插入的背景文件名填入实验报告。步骤五 为视频背景配上音乐,选择右面的“音频”选项,选择“spring”,插入到音乐轨,见图5-1-6和图5-1-7。图5-1-6 加入背景音乐图5-1-7 把音乐放入音乐轨习题5-1-2:请将插入的背景音乐文件名填入实验报告。步骤六 在每个视频片段加入转场效果,选中的转场效果用鼠标拖至两个短片之间,选择转场效果过滤穿梭,见图5-1-8和图5-1-9。图5-1-8 转场效果过滤选择项图5-1-9 插入转场效果到视频轨习题5-1-3:请将插入的转场文件名填入实验报告。步骤七 选择“”,使覆叠轨处于选中状态,对其“属性”进行设置。选择“”,对视频文件显示大小进行设置,选择“”选项,在类型中选择“遮罩帧”,见图5-1-10。图5-1-10 设置文件大小及遮罩帧类型步骤八 为编辑好的视频加入“标题”,双击添加文字,在左边对要添加的文字格式进行编辑,见图5-1-11。图5-1-11 编辑“标题”文字步骤九 对标题文字进行动画设置,选择“动画”菜单,选中“应用动画”,对动画的类型进行设置,见图5-1-12。图5-1-12 设置动画效果习题5-1-4:请将插入的动画效果填入实验报告。步骤十 选择“”菜单,在左边选项中选择“创建视频文件”,在下拉选项中选择WMV格式,见图5-1-13和图5-1-14。 图5-1-13 选择要创建的类型 图5-1-14 选择要保存的文件格式步骤十一 保存文件,制作完成。习题5-1-5:请将制作的视频广告页面填入实验报告。【注意事项】1绘声绘影使用技巧1)使配音与滚动字幕同步编辑一段影片时,有时需要加入解说员的解说,如果还需要在解说时同时在图像上出现与解说同步的滚动字幕,那么调整声音与字幕的同步就是一个很重要的问题了。首先我们使用选单栏“声音”中的“录制新声音”功能,根据画面时间长度来调整说话速度,将解说录制成一个声音文件,此时这段声音被放入了绘声绘影的“声音轨”。录制过程中,录音按钮中的白色圆圈变成红色,此时它的功能变成了“停止”按钮。用红色代表正在录音,这与多数软件的设计习惯有所不同,需要注意。声音录制完成后,在“标题轨”上插入相应的字幕,此时只要调整“标题”移动时间的长度达到与解说声音的长度等长,就可以保障字幕的速度与解说的速度同步。在实际操作中,由于人眼睛看字幕的速度不会很快,所以可以让字幕移动的速度慢于实际解说的速度,即“标题”的结尾显示时间比解说声音延长3秒至4秒左右。为了便于观看,字幕最好出现在图像下方,并使用“运动类型”标题即可。2)提高编辑速度在实际的视频编辑过程中,只有不断观看生成的效果,才能不断发现问题并随时修改,以期做出最好的影片。如果每增加一点内容就进行一次全部影片的渲染,那么你就会发现一天的工作中,你的绝大部分时间是在等待中度过的。这时你就需要找一些窍门来加快机器的工作速度。在绘声绘影的编辑窗口中,有一个“播放项目”按钮,而它右侧的“播放素材”按钮只能播放原始素材。按下“播放项目”按钮后,会经过一个类似“渲染”的过程,然后在“预览窗口”中就可以看到生成的电影画面。再仔细看“播放项目”按钮上面,还有两条线,下面的叫“素材定位器”,上面的叫“修整拖柄”,也有叫“句柄”的。如果只需要看到一部分视频画面(例如这一部分中有特技效果),只要调整两个“拖柄”,使这一部分成为“预览区域”,然后按住“Shift”键后再按“播放项目”按钮,此时在很短的时间内,即可完成预览范围内的渲染工作,从而达到看结果的目的。3)增加内存的总量我们在使用绘声绘影渲染过程中经常会出现的“内存不足”问题,此时你会发现关闭一些其他程序,或重新启动计算机都不能解决。重新启动的话,前面的编辑全没有用了,那么还有什么好的方法吗?此时你可以看一看计算机的“虚拟内存”有没有被改动过。操作方法为:打开“开始”“设置”“控制面板”“系统”,在“性能”中查看“虚拟内存”,把它改成“让Windows管理虚拟内存设置”,确定后,计算机会提示重新启动计算机,重新启动成功后,再进行渲染工作一般就不会出现“内存不足”的问题了。4)选择正确的模板在绘声绘影中,选择正确的模板是非常重要的。这是因为正确的模板可以告诉绘声绘影你正在操作的视频类型,可以使程序最佳运行,特别对于智能渲染更重要。如果你从捕获设备中得到了绘声绘影,那么该捕获设备已为你创建了模板。但是,如果你单独购买了绘声绘影,那么很可能需要你自行创建与你的设备相匹配的模板。可以用下面的方法来选择合适的模板。首先单击“全局命令”按钮,在出现的菜单中,选择“模板管理器”命令,在“模板管理器”对话框中,单击“新建”按钮,并输入一个模板名称,最好选择一个与你的捕获卡相同的名称;然后选择“原本文件格式”,这里是AVI或MPEG,它应该与你的捕获卡格式相同,如果你不确定,用默认设置;再单击“确定”按钮,“模板选项”对话框出现。在各选项卡中,对你的捕获进行设置,例如:640´480、场顺序A、29.97 fps和CD质量的声音等,在此操作的关键是为了设置绘声绘影,使它可以了解你的设备捕获的视频类型;最后单击“确定”,然后关闭“模板管理器”,这样你就创建了新模板。下次在创建新项目时,就会在“可用的项目模板”对话框中发现这个刚创建的模板,选择它即可。【知识链接】1视频编辑软件简介目前流行的视频制作软件有Ulead Video Studio(绘声绘影),Adobe Premiere,Ulead Media Studio Pro,Ulead DVD PictureShow(Ulead DVD拍拍烧),Ulead DVD MovieFactory(Ulead DVD制片家)等。多媒体视频编辑制作的广告,不仅融入了声音、图像等元素,更重要的是,这样的广告更注重创作立意,经常由一个或多个小故事组成,让观众不仅欣赏到美丽精致的画面,同时也引发观众思考,更能深入人心。2使用摄像机进行采集、编辑步骤第一步 新建文件:将视频来源(摄像机或 VCD)与视频捕获设备相连接,然后打开绘声绘影软件,进入编辑界面。单击左上角“选项面板”上的“新建项目”按钮,打开“新建”对话框,在对话框内填入项目的名称、主题等信息,并且指定一个保存项目的文件夹,在“可用的项目模板”中选择一种模板。选什么样的模板跟你最后想做成什么格式的文件有关。比如你想将所有截取的VCD片段做成一张精彩集锦VCD的话,那么可以选择NTSC或PAL的VCD模板,选择好后单击“确定”按钮,建立项目。第二步 捕捉影像:如果已安装了视频卡,则功能列会显示出“捕捉”菜单项,否则显示不可用。打开摄像机,这时会看到预览窗口上同步出现摄像机的内容。这时只要点击带红点的录像机图标就开始捕捉。也可以把长长的一段录像分开几段进行捕捉,绘声绘影会自动存成不同的视频文件。第三步 修整视频:使用此技术可以选取视频的局部,将视频的一部分放入最后的视频序列,而删除另一部分。选中某个视频文件,点击播放按钮就可以在预览窗口中实现预览,此时选项面板中的选项依次为视频持续的时间,开始点,结束点,音量,输出选项等。比如要把某段视频的开头一段截去,则可在“标记开始时间”栏中手工输入开始时间,也可在修剪列中拖动控制点进行修剪,还可以用“故事板”进行修整。如果要进行精确修整,可以将素材拖到时间轴,然后将预览栏移到该素材的起始处,按F3键,标记该素材的起点。然后再将预览栏移到该素材的终止处,按F4键,修整栏将自动调整,单击“应用”按钮,更新此修改。第四步 添加效果:单击特效菜单,再到预览窗口右边的下拉菜单中任选一种效果。如选择下拉菜单中的“滑动”,然后单击“对开”,然后把它拖到脚本栏中两个文件之间。在选项面板中修改特效的参数,可以改变特效的出现效果,如百叶窗效果,可以选择从上到下扫描仪或是从左到右,还可以决定特效持续的时间。第五步 制作标题:单击标题菜单,在右边的标题中选择一种方式,如点击T字状的按钮,则可在预览窗口中输入文字。可以更改字体、大小、颜色、对齐方式等。这些操作跟Word几乎一样,在“动作样式”项中设置这段文字的动画效果,如淡入、淡出、移动等。加入了标题后,在时间轴窗口中可以看到标题轨加入了一段内容,拖动该内容两边黄色的控制点可改变标题持续的时间,移动它来改变标题出现的时间。第六步 添加录音:单击“声音”菜单,出现录音画面,然后点击“录制新声音”按钮开始录音。录完以后可以看到在语音轨中多了一个以wav为扩展名的文件,它存放在当前文件的目录下。如果想听一下录制的效果,选中该文件点播放按钮即可。也可以用其他录音软件,如Windows的录音机先录好音,然后把它插入到语音轨中,方法是选中语音轨,然后点边上的“插入媒体档案”按钮,插入音频文件即可。第七步 添加音乐:用绘声绘影还可以添加前景音乐,将CD插入CD-ROM驱动器,绘声绘影将检测该驱动器中是否是音频CD,并将在“选项面板”中显示该CD的音轨,然后从“选项面板”的音轨列表中,选取要使用的曲目,然后单击“录制”按钮即可,该曲目将被自动放到时间轴。如果要调整录制曲目的音量,请使用“选项面板”中的音量控制,还可以单击“淡入“和“淡出”按钮,使背景音乐在视频项目中精细地淡入或淡出。第八步 输出视频:单击“完成”菜单,然后单击“制作影片”按钮,这时出现一个对话框,选择一个目录,然后再给文件取个名字。选择一种文件类型,如AVI,MPG,RM等格式,这几项工作完成后单击“保存”按钮,此时系统将把编辑的视频按照选择的文件格式整理保存。完成后单击“预览”还可以看一下效果。3视频编辑中镜头处理的基本常识1)镜头的选择进行画面编辑就是镜头的选择与组合,即“选择最好的镜头的最好部分来叙述你的故事”。选择镜头时,要考虑的因素涉及方方面面:如创作的意图与表现主题上的需要、电视观众的视觉需求与欣赏习惯、场景气氛、人物神态与运动、拍摄角度、镜头运动方式、创作者的情感表达与个性张扬等。2)镜头长度的确定选择镜头并确定其长度时,主要考虑其在画面表现上的功能:一是镜头是否能让观众视线在画面上有足够的停留时间,以了解画面所提供的视觉信息;二是镜头是否需要通过镜头长度的变化以形成电视节目的表现节奏,因为镜头剪接率(即单位时间里镜头转换的频数)是帮助形成电视节目外在表现形式节奏的一个重要因素。镜头长短是指连续拍摄的由很多画幅组成的电视画面,对被摄场景的气氛和表现效果影响极大。过长的镜头使人感受到拖拉乏味,过短的镜头看不清画面。所以不管是固定指摄的镜头,还是运动拍摄的镜头,都应恰到好处地掌握镜头长度,通常根据下列依据确定镜头长度:第一,以不同景别确定镜头长度。景别不同所含的内容多少也不同,要看清一个画面所需的时间自然也就不一样。对固定镜头来说,看清一个全景镜头至少约需6s,中景至少要3s,近景约1s,特写1.51.8s。对移动镜头来说,时间长短应以交待清楚所要表现的内容、动作的完整、节奏的协调为取舍标准。当然一个镜头的实际长短要根据内容、节奏、光照条件、动作快慢、景物复杂程度的需要灵活掌握。第二,以“叙述标准”确定镜头长度。所谓“叙述标准”是指随镜头而变化的画面内容对人们产生吸引力上的改变。即根据人们视觉情绪的高度来取舍镜头的叙述长度。第三,以节奏快慢确定镜头长度。根据抒情和节奏快慢的需要,高潮前后和段落结尾时的镜头长。快节奏时镜头一个比一个短,甚至看不清转换画面。 8 实验5-2 电脑三维立体广告的制作 【实验目的】(1)熟悉3DS MAX软件基本内容。(2)掌握3DS MAX软件制作网络广告的基本方法。【实验条件】(1)模板及底纹库。(2)程序卡一块。(3)预装3DS MAX软件。其他同实验5-1。【实验说明】本实验利用3DS MAX软件制作网络广告,以房屋广告中室内模型的制作为例。推荐学时:2个学时。【实验内容及步骤】步骤一 打开3DS MAX编辑器,点击“”,在顶视图中设置一个长方体,点击“”后设置长度40,宽度50,高度30,见图5-2-1。习题5-2-1:请将自己制作的三维立体数据填入实验报告。步骤二 点击底部的“”键,在透视图中得到一个长方体,见图5-2-2所示。步骤三 点击“”中的“”进入修改面板,在“”中选择“”(法线)将长方体的法线进行反转,见图5-2-3。步骤四 在前视图中创建另外一个长方体,长度为14,宽度为12,高度为4,见图5-2-4。图5-2-1 创建长方体 图5-2-2 所创建的长方体图5-2-3 反转法线图5-2-4 创建另外一个长方体步骤五 使用“”中“”工具,将创建的长方体移动到之前创建长方体的一个面上,见图5-2-5。图5-2-5 移动小长方体步骤六 将长方体放大,见图5-2-6。 图5-2-6 所点成的大长方体步骤七 在创建面板“”中选择“”,点击“”按钮,点击“”,然后选择场景中的“”,将两个长方体进行布尔运算,得到一个窗洞,见图5-2-7。图5-2-7 得到一个窗洞习题5-2-2:请将自己进行布尔运算的方法页面填入实验报告。步骤八 点击“”中的“”选项切换成标准基本体栏。点击“”,在左视图中创建一个长度为22mm,宽度为10.5mm,高度为4mm的长方体,见图5-2-8。图5-2-8 再创建的一个长方体步骤九 点击“”中“”,将长方体移动到大长方体的另外一个面上,调整好位置,见图5-2-9。图5-2-9 移动长方体到另外一面步骤十 再次在创建面板“”中选择“”,点击“”按钮,点击“”,然后选择场景中的“”选项,将两个长方体进行布尔运算,得到另一个门洞,如图5-2-10所示。图5-2-10 得到一个门洞 步骤十一 最终完成简单的室内框架,见图5-2-11。图5-2-11 框架效果 习题5-2-3:请将自己制作的三维立体页面填入实验报告。【注意事项】学习3DS MAX软件设计广告时应考虑的问题:(1)不要过分讲究方法和技巧,而需要下真工夫:软件的运用是一种技能,但这种技能不是专靠技巧能够获得。太讲究方法和技巧会占用很多的时间和精力,这样会使对学习的内容本身投入较少的时间和精力,反而会影响学习效果。方法和技巧只能适当利用,并且要从自己的学习实践中摸索出适合自己的方法和技巧,这样才会真正管用。(2)不要过分讲究速度和效率,而需花时间经常复习已经学过的东西:软件运用技能只有靠熟能生巧,只有熟练了才会形成一种不假思索的技能。(3)不要三天打鱼两天晒网,没有恒心,而需要长期坚持学习:技能的熟练要有一个过程,在这个过程中会遇到各种困难,但不能向困难低头,要坚持不懈地反复学习,持之以恒。(4)不要不重视空间感与美感训练,而需要既重技术又重艺术与创造:我们对自然界的感受首先是视觉方面的。如果没有美术基础,空间感不强,每天只是瞎做,那么只能把三维场景做得一塌糊涂。【知识链接】13DS MAX软件简介参见网络广告学(第二版)pp.286-293。2电脑三维立体广告简介参见网络广告学(第二版)pp.163-164。

    注意事项

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