欢迎来到三一办公! | 帮助中心 三一办公31ppt.com(应用文档模板下载平台)
三一办公
全部分类
  • 办公文档>
  • PPT模板>
  • 建筑/施工/环境>
  • 毕业设计>
  • 工程图纸>
  • 教育教学>
  • 素材源码>
  • 生活休闲>
  • 临时分类>
  • ImageVerifierCode 换一换
    首页 三一办公 > 资源分类 > PPT文档下载  

    第五章影视广告特效设计及制作课件.ppt

    • 资源ID:1474094       资源大小:2.45MB        全文页数:62页
    • 资源格式: PPT        下载积分:16金币
    快捷下载 游客一键下载
    会员登录下载
    三方登录下载: 微信开放平台登录 QQ登录  
    下载资源需要16金币
    邮箱/手机:
    温馨提示:
    用户名和密码都是您填写的邮箱或者手机号,方便查询和重复下载(系统自动生成)
    支付方式: 支付宝    微信支付   
    验证码:   换一换

    加入VIP免费专享
     
    账号:
    密码:
    验证码:   换一换
      忘记密码?
        
    友情提示
    2、PDF文件下载后,可能会被浏览器默认打开,此种情况可以点击浏览器菜单,保存网页到桌面,就可以正常下载了。
    3、本站不支持迅雷下载,请使用电脑自带的IE浏览器,或者360浏览器、谷歌浏览器下载即可。
    4、本站资源下载后的文档和图纸-无水印,预览文档经过压缩,下载后原文更清晰。
    5、试题试卷类文档,如果标题没有明确说明有答案则都视为没有答案,请知晓。

    第五章影视广告特效设计及制作课件.ppt

    1,第五章 影视广告特效设计与制作,AE功能简介及基本操作第一部分 影视广告文字特效 随亮光渐显的文字 文字缩放动画 打字效果文字动画 粒子汇字效果第二部分 自然景观模拟 流动的云 模拟天空 雨雪天气的模拟 波光荡漾,海洋的模拟第三部分 高级光效 舞动的光带 流动光效 眩光背景 绚丽的光斑第四部分 三维特效 飞行的图像带 爆炸星空 飞向太空,2,影视广告特效软件After Effects简介 After Effects 是最为流行的专业级影视广告后期合成软件,适用于从事设计和视频特技的机构,包括电视台、广告制作公司、个人后期制作工作室以及多媒体工作室。新版本Adobe After Effects CS38.0功能更为卓越。在影像合成、动画、视觉效果、非线性编辑、设计动画样稿、多媒体和网页动画方面都有其发挥余地。主要用于影视广告特效、影视片头、片花、广告制作。,第五章 影视广告特效设计与制作,3,主要功能特征1. 高质量的视频 After Effects 支持从4*4到30000*30000像素分辨率,包括高清晰度电视(HDTV)。2. 多层剪辑 无限层电影和静态画面的成熟合成技术,使After Effects可以实现电影和静态画面无缝的合成。,第五章 影视广告特效设计与制作,4,3. 高效的关键帧编辑 After Effects中,关键帧支持具有所有层属性的动画,After Effects可以自动处理关键帧之间的变化。4无与伦比的准确性 After Ecffects可以精确到一个象素点的千分之六,可以准确地定位动画。,第五章 影视广告特效设计与制作,5,5强大的路径功能 就像在纸上画草图一样,使用Motion Sketch可以轻松绘制动画路径,或者加入动画模糊。6强大的特技控制 After Effects使用多达85种的软插件修饰增强图象效果和动画控制。7同其他Adobe软件的无缝结合 After Effects在输入Photoshop和IIIustrator文件时,保留层信息。,第五章 影视广告特效设计与制作,6,8高效的渲染效果 After Effects可以执行一个合成在不同尺寸大小上的多种渲染,或者执行一组任何数量的不同合成的渲染。9、3D 合成 After Effects 的新3D合成功能可以让你将2D媒体运动在3D空间中。你几乎可以把他当作一个没有渲染3D几何形体能力的动画程序来使用。通过单击3D层开关,你可以获得的超越X轴Y轴的Z轴定位和旋转能力。,第五章 影视广告特效设计与制作,7,After Effects界面简介及基本操作,1、菜单简介及操作(1)文件菜单Project功能、 Project与合成的关系、项目设置、导入命令、导出命令(2)编辑菜单提供编辑,层的选择,渲染和输出模块设置执行purge(清空)命令释放缓存,第五章 影视广告特效设计与制作,8,(3)composition 菜单 设置合成参数,设置合成的背景色及电影的预览和渲染输出等,每个合成都有独立的参数设置。(4)layer菜单 主要控制图层,包括建立灯光、摄影机、遮罩、调整层;图层的混合模式设置时间变速设置用于制作影片的快慢镜头效果,第五章 影视广告特效设计与制作,9,(5)effect 菜单 放置ae的特效插件,安装的第三方插件也会显示其中。通过快捷键也可实现同样的功能,通过特效控制面板可以控制各项参数。(6)animation菜单 提供对运动进行设置的工具,包括跟踪运动和稳定运动等。(7)view菜单控制合成窗口的缩放显示、标尺、辅助线、网格、3d视图等,第五章 影视广告特效设计与制作,10,2、工作窗口的使用(1)项目窗口 放置和管理素材的仓库,类似premiere(2)时间轴窗口 用来设置在合成窗口中各种素材的安排、布置、时间,以及各种素材的叠加覆盖。时间轴采用层的操作方式,进行影像的叠加合成,可以在窗口中设置层的顺序,建立动画关键帧和制作合成的效果,建立新的合成,系统会自动显示相应的时间轴。,第五章 影视广告特效设计与制作,11,(3)合成窗口 用来显示素材组合和特效处理后的合成影像,它的功能强大,不仅具有预览功能,而且还能控制和管理素材,是AE中重要的工作窗口。(4)效果控制窗口可以对特效插件的参数进行设置和调节(5)素材窗口、层窗口及其他窗口略,第五章 影视广告特效设计与制作,12,3、常用工具面板的使用工具面板是菜单命令的集合,可以通过直接单击面板上的按钮完成相应的命令操作(1)工具箱旋转工具:旋转素材,在3d视图中实现三维旋转轨道照相机:通过对照相机建立位置关键帧建立运动动画画笔:直接在视频图像上绘制图案(遮罩、图章)(2)信息面板显示图像像素的颜色、透明度,以及当前层的坐标,渲染时提供渲染信息,第五章 影视广告特效设计与制作,13,(3)时间控制面板控制素材播放、搜寻画面(4)音频面板、排列面板、插件面板、跟踪面板(4.9,3.4班),第五章 影视广告特效设计与制作,14,例1:随亮光渐显的文字1、新建一个合成,命名为“亮光文字”,设置各项参数。2、用文字工具输入文字“抗震救灾.”,调整文字到合适的位置。,第一部分 影视广告文字特效,第五章 影视广告特效设计与制作,15,3、复制“抗震救灾.”文字层,将产生的第一个图层更名为“抗震救灾.2”,并使第一图层单独显示。4、选中第一个图层,用工具面板上的矩形遮罩工具绘制一个文字大小的遮罩。(文字左侧)5、设置遮罩Mask1下的Mask Feather值为10,然后用Mask Shape的关键帧设置运动。0秒时形状不变,2秒时Mask1移动到文字右边,第五章 影视广告特效设计与制作,提示:上层为光效,下层为渐显滤镜无效果,可能是输入通道选错,16,6、用EffectTrapcodeStarglow命令,为“抗震救灾.2”图层添加一个星光滤镜,根据需要设置参数。7、在时间线上关闭“抗震救灾.2”图层的显示,打开“抗震救灾.”的显示。,第五章 影视广告特效设计与制作,17,8、在时间线上选中“抗震救灾.”层,用矩形遮罩工具在和成窗口中文字的左边绘制一个矩形。9、设置遮罩的羽化值为10,用Mask Shape关键帧设置运动。0秒时形状最小,2秒时使文字完全显示出来。,第五章 影视广告特效设计与制作,18,例2:文字缩放动画1、建立新合成,设置参数。2、用文字工具直接在合成窗口中输入文字,设置调整文字的属性。3、时间线窗口中展开“文字”层,打开textAnimate,在菜单中选择PropertyScale(缩放),添加了一个缩放动画属性。,第五章 影视广告特效设计与制作,19,4、展开Range Selector1,设置Scale值为300,然后设置offset项的关键帧在0和3秒时的值分别为0和1005、解决文字放大后的透明度问题执行AddPropertyopacity,添加一个不透明度属性,值设为0思考:渐显效果如何实现,第五章 影视广告特效设计与制作,20,例3:打字效果文字动画1、建立新合成,设置各项属性2、建立新的固态层,命名为“文字”,设置各项参数3、执行菜单命令EffectTextPath Text,输入文字并设置各项属性,如果文字较多,在输入窗口中调节好段落。4、Effect Control面板中设置文字的属性Path optionsShape Type参数设置文字排列方式为lineControl points根据文字在屏幕上的排列方式调节vertex1和vertex2值,第五章 影视广告特效设计与制作,21,Fill and stroke中设置颜色和边色Character设置size和tracking5、通过Advancedvisible characters的关键帧控制设置动画O秒时值为0,5秒时值为刚好文字全部显现思考:如何控制文字显现的速度,第五章 影视广告特效设计与制作,22,例3:手写字动画,1、建立新的合成“书”,设置参数;2、输入文字或调入文字图像;3、根据文字笔画数复制层;4、单独选择第一层,用钢笔遮罩工具将第一笔框选;5、同理,用钢笔遮罩工具将第二、第三、第四笔画框选;6、选中第一层,执行effects/paint/vector paint特效,参数设置如下:Radius根据笔画粗细设置,颜色任意Playback Mode为Animate strokes,playback speed为8Composite paint 为as matte。设置好参数,用画笔绘画,23,7、同理,为其他层执行effects/paint/vector paint特效8、调整四个层的位置,使四层按笔画顺序播放。,24,手写字第二种做法主要技术:1、笔画遮罩的绘制2、笔画蒙版描边3、Shine光芒特效主要步骤与重要参数设置1、建立新的合成,并设置参数2、建一个文字层或导入文字图片3、建立一个新的固态层命名为“蒙版”,关闭该层的显示,使其在合成窗口中不可见。,第五章 影视广告特效设计与制作,25,3、在时间线窗口中选中“蒙版”图层,用钢笔工具在文字上按文字的书写笔画顺序建立遮罩,文字的每一笔是一个单独的Mask.4、为遮罩的笔画描边。选中“蒙版”图层,用EffectrenderStroke为笔画描边,重要参数设置如下:选择All Masks,Stroke SequentiallyBrush Size 18左右5、设置描边动画关键帧设置StrokeEnd参数,在0秒时为0,5秒时为100文字图层的TrkMat(轨道蒙版)项设置为Luma Matte”蒙版“,按0预览,第五章 影视广告特效设计与制作,26,6、添加光芒效果新增加一个调整层,给调整层增加EffectTrapcodeShine命令,重要参数设置如下:Ray Length:4左右,根据需要调节大小Detail:100Transfer Mode: Add7、设置光芒动画用EffectsShineSource Point 完成动画Source Point值0秒时在文字行左边,Source Point值5秒时在文字行右边根据需要调节其他参数,比如光芒的颜色等,第五章 影视广告特效设计与制作,27,例4:粒子汇字效果动画,1、建立新合成1,设置各项参数;2、建立新的文字层,设置文字参数;3、为文字层执行Effect/final ettects/fe pixel polly,参数如下:Grid Spacing为1,用Scatter speed设置关键帧动画,0秒时为0,2秒时为-0.6;Gravity1-3秒为0,4秒为3;为了增强效果,适当添加辉光,28,4、建立新合成2,建立新固态层1,执行Effect/Render/Ramp,设置为径向渐变5、将合成1添加到时间线,并执行Layer/time/time stretch 6、修改time stretch参数为-100%,并让素材对齐7、添加其他效果,比如体积光效果,星光效果等。其他方法实现粒子汇字使用Effect/final ettects/fe particle system ii结合文字透明度设置,29,第二部分 自然景观模拟,例1:流动的云(钢笔形遮罩、corner pin滤镜)1、新建合成,命名为“流动的云”,长度为5秒。2、将素材“山”和”云” 导入素材库,并将他们添加到时间线,“山”放在第1层。,重点:特效插件的功能;难点:特效插件参数的设置;,第五章 影视广告特效设计与制作,30,3、在时间线上选中“山”层,用遮罩工具沿着山的轮廓绘制遮罩Mask1。4、将Mask1的叠加模式改为Add,羽化值设置为55、在时间线上选中“云”图层,执行滤镜EffectDistortCorner Pin,在合成窗口中对图片进行扭曲处理,如下图:并用Upper Left和Upper Right参数设置关键帧动画,第五章 影视广告特效设计与制作,31,0秒和5秒位置控制点的变化,思考练习:平行视线方向的运动效果如何设置控制点。,第五章 影视广告特效设计与制作,32,例2 模拟天空1、新建合成,命名为天空2、新建固态层,命名为“天空”3、为“天空”层添加滤镜效果,EffectTinder-box-GeneratorT_Sky4、用参数控制实现各种效果,第五章 影视广告特效设计与制作,33,例3、雨雪天气的模拟主要利用FE滤镜组中的Rain和snow实现,第五章 影视广告特效设计与制作,34,例4、 波光荡漾1、新建合成,命名为“波光荡漾”2、建立新的固态层,命名为波光3、在时间线上给“波光”图层执行滤镜EffectNoise&GrainFractal Noise,主要参数设置如下:Fractal Type:Max, Noise Type:Soft LinearInvert选中状态Contrast:175,Brightness:6.0Transform下各项/ Scale width :466,scale height:252Complexity(复杂性):2.0,第五章 影视广告特效设计与制作,35,4、用Fractal Noise下的Rotation和Evolution(演变)设置动画Rotation在0秒时为0,5秒时为30Evolution在0秒时为0,5秒时为2X5、为画面染色,添加滤镜EffectImage controlTint,将黑色影射为蓝色,数量为100%,可以根据需要设定颜色。,第五章 影视广告特效设计与制作,36,例5、 海洋的模拟主要利用AtomicPsunami滤镜自动生成海洋,可以调节各个组件的的参数,完成需要的海洋效果。预设效果的选择Preset-选择方式-GO!,第五章 影视广告特效设计与制作,37,第三部分 高级光效,例1:舞动的光带1、建立新的合成,命名为“光带”,设置各项参数。2、建立新的固态层,命名为“光带”,设置各项参数。3、选中光带层,添加命令EffectPaintVector(矢量)Vector paint,合成窗口选择菜单命令ShiftPaint RecordsContinuouslyEffect Controls主要参数设置如下:Radius:10,Color:蓝,Playback Mode :All StrokesWiggle ControlComposite pain:In Original,第五章 影视广告特效设计与制作,38,4、确认时间指示器在0秒,用Vector Paint工具在合成窗口绘制几条线条,绘制时改变画笔大小和颜色,绘制的效果会更丰富。5、在Effect Controls面板中调节参数如下:Playback Mode:Animate StrokesWiggle Controls:Enable wigglingWiggles/sec:2Displacement variation(变化) :1263Displacement detail:15Pressure variation :100Pressure detail:80,第五章 影视广告特效设计与制作,39,6、为彩带添加体积光,EffectTrapcodeShine,主要参数设置如下:Ray Length:4.0Boost Light:10Source opcity :10%Shine Opacity:100%Transfer Mode:Add,第五章 影视广告特效设计与制作,40,例2:流动光效1、建立新的合成,设置参数与时间2、用文字工具在合成窗口输入文字,例如“特效制作”3、选中文字层,执行命令LayerCreate Outlines命令,系统将自动创建一个基于“特效制作”图层的遮罩图层“特效制作Outlines”图层。在时间线窗口中关闭两个图层的显示,使“特效制作Outlines”处于选中状态。4、恢复显示“特效制作Outlines”图层,执行命令EffectRenderVegas,为它添加一个Vegas特效,主要参数设置如下:,第五章 影视广告特效设计与制作,41,Stroke:Image Contours(轮廓)SegmentsSegments:1RenderingBlend Mode:TransparentWidth:2.05、用Vegas特效中的Rotation项设置关键帧动画,0秒时为0,5秒时为3x6、为流动线条再添加一个Starglow滤镜,主要参数设置如下(加在outlines层):Preset:Warm Star Input Channel:AlphaTransfer Mode:Add,第五章 影视广告特效设计与制作,42,例3:眩光背景1、建立新的合成,命名为“眩光背景”,设置各项参数2、建立新的固态层,命名为“眩光”层,设置参数;3、选中“眩光”层添加滤镜,EffectNoise&GrainFractal Noise,主要参数设置如下:Fractal Type :Swirly(漩涡)Noise Type:Soft Linear, Invert参数为选中状态Contrast:190Brightness:44Complexity(复杂性):3.0 Blending mo :None,第五章 影视广告特效设计与制作,43,4、用Fractal NoiseEvolution参数设置动画,0秒时为0,5秒时为1X5、添加一个体积光滤镜, EffectTrapcodeShine,主要参数设置如下:ShimmerAmount:200 Detail:500ColorizeColorize:3-color Base on: Lightness高光:白色 ,中间色:紫色 阴影:红色(可根据需要调节)Source Opacity:20% Shine Opacity:100%Transfer Mode:Normal,第五章 影视广告特效设计与制作,44,例4、绚丽的光斑1、建立新的合成,命名为“绚丽的光斑”,设置各项参数。2、新建一个固态层,命名为“光斑1”。3、为“光斑”层添加滤镜,EffectKnoll Light FactoryLight Factory4、打开特效控制面板上的Options可以进行各项参数的设置,可以载入预制的各种模式的光斑。 (1,2班已讲),第五章 影视广告特效设计与制作,45,第四部分 三维特效,例1、飞行的图像带1、建立新的合成,命名为“飞行的图像带”,设置各项参数(720*576)。2、将素材导入到素材库,并将素材添加到时间线。设置8个素材的位置参数,使它们在 Y 轴上首尾相接连成图像带。图片1:360,-576 图片2:360,-288图片3:360,0 图片4:360,288图片5:360,576 图片6:360,864图片7:360,1152 图片8:360,1440,第五章 影视广告特效设计与制作,46,3、建立一个新的“Null”空物体层,将它放在时间线的第一层,打开各层的三维开关,转换为三维层。把各图片层的“父层”设置为“Null”空物体层。4、建立新的摄像机,在摄像机视图中查看效果5、在时间线上展开“Null”空物体层,设置位置参数。Anchor Point:-2.4,-81.6,-144.6Position:309.6,297.6,323.0Scale:100,100,100Orientation :309.0,314.0,36X-rotation:-18,y-rotation:-7,z-rotation:-4,第五章 影视广告特效设计与制作,47,6、通过“Null”层的Anchor point,position,scale3项参数的关键帧设置完成动画。Anchor point在0秒时为-4,-136,-241,5秒时为0,0,0Position在0秒时为276,304,-1651,5秒时为360,288,3284Scale在0秒时为100,6秒时为07、合成出摄像机层以外的层Layerpre-compose,命名为“图像带”为合成层添加体积光效果,参数设置如下:,第五章 影视广告特效设计与制作,48,Threshold:100Source point:209.2,379.7Ray Length:4.0Boost Light:2.0Thransfer Mode:Screen8、设置体积光动画Source point在0秒时为70,468,5秒时为360.284Ray Length在3秒时为4,6秒时为0Shine opacity3秒时为100,6秒时为0动画完成,49,例2、爆炸星空1、建立一个长度为5秒的新合成,命名为“爆炸星空”2、建立新的“绿色”的固态层3、为固态层执行滤镜EffectFinal EffectsFE Star Burst,添加爆炸星空滤镜,主要参数设置如下:Scatter Amount:52%Speed:0.5Grid spacin:4 size:1.0 Blend With:0%4、执行滤镜EffectFinal EffectsFE light Burst2.5,光线爆炸滤镜,参数设置如下:,第五章 影视广告特效设计与制作,50,Light Factor:10Ray Length:-0.7Burt:Fade5、执行滤镜EffectStylizeGlow,参数默认6、复制“星空”层,产生新层,命名为“星空2”,将它放置在时间线的第1层。关闭“星空2”的FE Light Burst2.5和Glow的效果显示。7、选中“星空2”层,添加滤镜EffectTrapcodeStarglow,参数设置如下:,第五章 影视广告特效设计与制作,51,Preset :cold HeavenInput Channel:Lightness(alpha)Streak Length:20Boost Light:30Transfer Mode:Overlay8、在时间线上将“星空2”的图层覆盖模式设置为“Screen”,第五章 影视广告特效设计与制作,52,9、建立新的固态层“背景”,放置在时间线的最底层,执行滤镜EffectGenerateRamp,设置渐变的颜色,第五章 影视广告特效设计与制作,53,例3、飞向太空使用3维层和摄像机控制来制作飞向太空的动画效果1、新建合成,命名为“太空”,长度5秒,设置参数。2、导入素材“地球”和“城市”,并把“地球”拖入到时间线。3、在时间线中为“地球”层添加FE PerspectiveFE Sphere滤镜,并设置参数如下:Rotation X:-42,Rotation Y :-120,Rotation Z:8.0,Radius:0.25Light Direction :50, Light Depth:0.5, Ambient环境:0.06Diffuse:0.5, Specular :0, Roughness粗糙度:0.031, Reflective:0Reflection Map:地球,第五章 影视广告特效设计与制作,54,4、在时间线上展开“地球”图层,用下列参数控制动画Rotation X,0秒时值为-42,5秒时为0Rotation Y,0秒时值为-120,5秒时为116Rotation Z,0秒时值为8,5秒时为0Radius,0秒时值为1,3秒时为0.25,5秒时为0.15Light Direction, 0秒时为-84,3秒时为505、添加StylizeGlow滤镜,主要参数设置如下:Glow Threshold:15%,Glow Radius:150,Glow Intensity:2.0Glow colors:A&B, A颜色值为20,176,189,B颜色值为149,253,243A&B Midpoint:25%,第五章 影视广告特效设计与制作,55,6、用Glow中的几个参数设置动画:Glow Threshold:2秒时为15,4秒时为80Glow Radius:2秒时为150,4秒时为10Glow Intensity:2秒时为2,4秒时为0.57、新建一个固态层,命名为“太阳”,放置在时间线第2层8、选中“太阳”图层,添加滤镜EffectKnoll Light Factory Light Factory,打开Option,在lens Editor中选load,在knoll custom light Effects中选择cool lens.lfp9、在特效控制面板上设置参数如下:Brightness:100,Scale:0.6,Light Source:460,226Angle:180,第五章 影视广告特效设计与制作,56,10、利用light Factory的Angle参数设置动画Angle在0秒时为0,5秒时为18011、新建一个固态层,命名为“星空”,放置在时间线第3层。12、为星空图层添加滤镜EffectTinderbox-GreneratorsT-Nightsky,主要参数设置如下:Altitude(高度):37,Azimuth(方位):250,Twist(扭曲):0,FOV:90Form下的Maximu:15,size spr:70,其他参数默认13、在时间线上将“太阳”图层的叠加模式设置为Screen。14、新建一个固态层,命名为“星云”,将星云放在第四层。,第五章 影视广告特效设计与制作,57,15、先单独显示“星云”层,为图层添加滤镜EffectNoise&GrainFractal Noise,设置参数如下:Contrast:150,Brightness:-40,其他默认。16、再为“星云”图层添加染色滤镜,EffectImage ControlTint命令,设置Map white To 为深蓝色,Amount to Tint:100%17、选取椭圆遮罩工具,在合成窗口中为“星云”图层画一个圆形遮罩18、Mask Feather设置为220,Mask Expansion设置为100用Fractal NoiseEvolution 设置动画,设置0秒时为0,5秒时为1X打开其他层的显示开关,将“星空”图层的叠加方式设置为“Screen”方式,第五章 影视广告特效设计与制作,58,19、新建一个合成,命名为“飞向太空”,时间长度设置为8秒20、将“城市”图片添加到时间线,设置Scale缩放属性为240,再新建一个固态层“云雾”放置在“城市”图层上面。21、为“云雾”层添加滤镜EffectBoris AE RenderBoris Clouds命令,如没有,可添加EffectNoise&GrainFractal Noise替代,类型中可选Cloudy22、复制“云雾”层,把产生的改为“云雾2”,并将它向前移动4秒。,第五章 影视广告特效设计与制作,59,23、新建一个摄像机层,将它放在第一层。24、将“太空”合成放置到时间线窗口中,放在摄像机层的下面,并将它的入点设置为1秒20。打开各层的3D开关,各层位置参数设置如下:太空层:360,288,0云雾2层:360,288,400云雾层:360,288,600城市层:360,288,1400,第五章 影视广告特效设计与制作,60,25、在时间线上选择摄像机层,设置Point of Interest项的值为360,288,1600设置Position的关键帧值:0秒时为360,288,1000,3秒时为360,288,-106326、给“城市”图层添加径向模糊EffectBlur&SharpRadial Blur,Type:Zoom,Antialiasing:lowAmount在0秒时为0,5秒时为6027、给太空层添加EffectBlur&SharpenBox Blur命令,添加盒子模糊,设置Box BlurBlur Radial在1秒20帧为80,在2秒15帧为0,第五章 影视广告特效设计与制作,61,设置“太空”层的Opacity属性,在1秒20帧为0,在2秒5帧为100,第五章 影视广告特效设计与制作,62,

    注意事项

    本文(第五章影视广告特效设计及制作课件.ppt)为本站会员(牧羊曲112)主动上传,三一办公仅提供信息存储空间,仅对用户上传内容的表现方式做保护处理,对上载内容本身不做任何修改或编辑。 若此文所含内容侵犯了您的版权或隐私,请立即通知三一办公(点击联系客服),我们立即给予删除!

    温馨提示:如果因为网速或其他原因下载失败请重新下载,重复下载不扣分。




    备案号:宁ICP备20000045号-2

    经营许可证:宁B2-20210002

    宁公网安备 64010402000987号

    三一办公
    收起
    展开